DarkFleet-Containerschiff/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kill-Tips==
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* Mindestens eine Person aus der Flotte sollte einen [[NPC-Rüstungsdetektor]] aktiviert haben
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* Ab einer bestimmten RP-Grenze des Containerschiffes (z.B. 2k RP) sollte auf ein Signal im Chat hin das Schlagen eingestellt werden
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* Nun schlägt eine Person das Containerschiff weiter runter '''ohne ihn zu töten''' - auf die RP achten, sie sollten <100 sein
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* Eventuell Flottenmitglieder vom Feld schicken, Waffen variieren oder [[Destruktionsstrahler]] benutzen, um möglichst wenig RP zu erreichen
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* Rechnen: der letzte Schlag muss mit allen Flottenmitgliedern-Boni, [[Raumjäger]]n und Angriffswaffe mindestens 400 RP + die übrigen RP des Containerschiffes abziehen, damit überhaupt erst eine Chance auf die Sonder-Drops besteht

Version vom 27. Juni 2011, 15:04 Uhr

Vorlage:NPC/Layout/DetailseiteProlog

Besonderheiten des DarkFleet-Containerschiff

DarkFleet-Containerschiff aktivert eine Reservebatterie Mark I, um 20 Energie aufzuladen.
  • Kann ein Feld weiter fliegen
DarkFleet-Containerschiff fliegt Richtung Himmelsrichtung.
  • Kann ohne Energie nicht flüchten
DarkFleet-Containerschiff versucht zu entkommen, hat aber nicht mehr genügen Energie

Kill-Tips

  • Mindestens eine Person aus der Flotte sollte einen NPC-Rüstungsdetektor aktiviert haben
  • Ab einer bestimmten RP-Grenze des Containerschiffes (z.B. 2k RP) sollte auf ein Signal im Chat hin das Schlagen eingestellt werden
  • Nun schlägt eine Person das Containerschiff weiter runter ohne ihn zu töten - auf die RP achten, sie sollten <100 sein
  • Eventuell Flottenmitglieder vom Feld schicken, Waffen variieren oder Destruktionsstrahler benutzen, um möglichst wenig RP zu erreichen
  • Rechnen: der letzte Schlag muss mit allen Flottenmitgliedern-Boni, Raumjägern und Angriffswaffe mindestens 400 RP + die übrigen RP des Containerschiffes abziehen, damit überhaupt erst eine Chance auf die Sonder-Drops besteht