EMP: Unterschied zwischen den Versionen

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"Ein EM-Impuls, kurz EMP (englisch: electromagnetic pulse), oder auch EM-Stoß ist eine starke, gebündelte Entladung von Energie durch EM-Wellen. [...] EM-Impulse können elektrische Systeme, wie z.B. Computer beschädigen oder zerstören." <small> (Quelle: [http://de.memory-alpha.org/wiki/Hauptseite Memory Alpha])</small>
 
"Ein EM-Impuls, kurz EMP (englisch: electromagnetic pulse), oder auch EM-Stoß ist eine starke, gebündelte Entladung von Energie durch EM-Wellen. [...] EM-Impulse können elektrische Systeme, wie z.B. Computer beschädigen oder zerstören." <small> (Quelle: [http://de.memory-alpha.org/wiki/Hauptseite Memory Alpha])</small>
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In Darkfleet existieren EMP-Waffen. Diese Waffen dienem dem [[PvP]] und sind daher sehr beliebt für [[Playerkiller]] (=[[PK]]). Diese [[Item]]s reduzieren bei Anwendung die [[E]]nergie eines [[Mutterschiff]]es. Zu ihnen gehören zum Beispiel die [[EMP-Bombe]] oder die [[EMP-Langstreckenrakete]].
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In Darkfleet existieren EMP-Waffen. Diese Waffen dienen dem [[PvP]] und sind daher sehr beliebt für [[Playerkiller]] (kurz: PK). Diese [[Item]]s reduzieren bei Anwendung die [[E]]nergie eines [[Mutterschiff]]es. Dadurch kann der Gegner vielleicht kein kampfnotwendiges Item nutzen, wie einen [[Nuklear-Detonator|Nuklear-Detonator]] oder [[Nano-Roboter]]. 
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Einige EMP-Waffen, so die [[EMP-Rakete]] und die [[EMP-Langstreckenrakete]], reduzieren nicht nur die Energie des Gegners, sondern [[Triebswerksausfall|deaktivieren seine Triebwerke]] auch für wenige Sekunden. Dies macht den Gegner verfolgungs- oder fluchtunfähig. Zudem ist ein Angriff auf einen Spieler für die Dauer des Triebwerksausfalls (u.a. auch als Lähmung bezeichnet) deaktiviert, d.h innerhalb dieser Sekunden kann kein Angriffsschlag des Mutterschiffes erfolgen.
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Teilweise werden EMP-Waffen aber auch nur genutzt, um einen anderen Spieler zu ärgern oder ihnen einen Schrecken (vor einem PK) einzujagen.
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== Liste aller EMP-Waffen ==
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* [[EMP-Langstreckenrakete]]
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* [[EMP-Rakete]]
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* [[EMP-Welle]]
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Es hindert das andere Mutterschiff durch den Energie-Verlust am Entkommen, aber auch am Verfolgen. Des Weiteren kann der [[PK]] dadurch vielleicht kein notwendiges Item nutzen, wie einen [[Nuklear-Detonator|Nuklear-Detonator]].
 
  
Teilweise werden EMP-Waffen aber auch nur genutzt, um einen anderen Spieler zu ärgern oder ihnen einen Schrecken (vor einem [[PK|PK]]) einzujagen.
 
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[[Kategorie: Hintergrundinformationen]]
 
[[Kategorie: Hintergrundinformationen]]

Version vom 20. November 2015, 19:38 Uhr

EMP

"Ein EM-Impuls, kurz EMP (englisch: electromagnetic pulse), oder auch EM-Stoß ist eine starke, gebündelte Entladung von Energie durch EM-Wellen. [...] EM-Impulse können elektrische Systeme, wie z.B. Computer beschädigen oder zerstören." (Quelle: Memory Alpha)

In DarkFleet

In Darkfleet existieren EMP-Waffen. Diese Waffen dienen dem PvP und sind daher sehr beliebt für Playerkiller (kurz: PK). Diese Items reduzieren bei Anwendung die Energie eines Mutterschiffes. Dadurch kann der Gegner vielleicht kein kampfnotwendiges Item nutzen, wie einen Nuklear-Detonator oder Nano-Roboter.

Einige EMP-Waffen, so die EMP-Rakete und die EMP-Langstreckenrakete, reduzieren nicht nur die Energie des Gegners, sondern deaktivieren seine Triebwerke auch für wenige Sekunden. Dies macht den Gegner verfolgungs- oder fluchtunfähig. Zudem ist ein Angriff auf einen Spieler für die Dauer des Triebwerksausfalls (u.a. auch als Lähmung bezeichnet) deaktiviert, d.h innerhalb dieser Sekunden kann kein Angriffsschlag des Mutterschiffes erfolgen.

Teilweise werden EMP-Waffen aber auch nur genutzt, um einen anderen Spieler zu ärgern oder ihnen einen Schrecken (vor einem PK) einzujagen.

Liste aller EMP-Waffen