EMP-Langstreckenrakete Mark II: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Rakete, welche die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann.
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Eine Rakete, welche die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann. Die Rakete reduziert die Energievorräte des Ziels um bis zu 140 Punkte und hat eine Reichweite von bis zu 8 Feldern. Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 130 Energie. Die Rakete kann nicht auf eine Person abgefeuert werden, die sich an einem Ort, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht, befindet.
Die Rakete reduziert die Energievorräte des Ziels um bis zu 140 Punkte und hat eine Reichweite von bis zu 8 Feldern.
 
Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 130 Energie. Die Rakete kann nicht auf eine Person abgefeuert werden, die sich an einem Ort, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht, befindet. Benötigte Erfahrung: 8000 Punkte. Benötigte Forschung: EMP-Technologie auf Stufe 2.
 
 
 
  
 
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Version vom 3. Februar 2010, 20:32 Uhr

emp3.gif EMP-Langstreckenrakete Mark II
Eine Rakete, welche die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann. Die Rakete reduziert die Energievorräte des Ziels um bis zu 140 Punkte und hat eine Reichweite von bis zu 8 Feldern. Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 130 Energie. Die Rakete kann nicht auf eine Person abgefeuert werden, die sich an einem Ort, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht, befindet.
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender feuert eine EMP-Langstreckenrakete Mark I auf Beispielopfer ab und reduziert damit seine Energie um XY Punkte.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.