EMP-Rakete Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Rakete die die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann.
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Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 75 Punkte.
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- Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 75 Punkte.
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- Die Triebwerke des feindlichen Schiffes werden 2 Sekunden lahmgelegt.
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- Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 50 Energie.
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* Zerstört 75 [[Energie]]punkte des gegnerischen [[Mutterschiff]]es.
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* Die ältere Version, vor Silvester 2007, richtete 75 Energiepunkte Schaden an, dann wurde dies auf einen Schaden von 100 Energiepunkte angehoben und schließlich wieder auf 75 Energiepunkte zurückgesetzt.
  
 
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2014, 18:41 Uhr

emp.gif EMP-Rakete Mark I
Eine Rakete, die die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann.

- Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 75 Punkte. - Die Triebwerke des feindlichen Schiffes werden 2 Sekunden lahmgelegt. - Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 50 Energie.

Die Rakete kann nicht an einem Ort abgefeuert werden, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht.

Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender feuert eine EMP-Rakete Mark I auf Beispielopfer ab und reduziert damit seine/ihre Energie um 75 Punkte.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.
  • siehe auch: EMP

Frühere Versionen:

  • Die ältere Version, vor Silvester 2007, richtete 75 Energiepunkte Schaden an, dann wurde dies auf einen Schaden von 100 Energiepunkte angehoben und schließlich wieder auf 75 Energiepunkte zurückgesetzt.