EMP-Rakete Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 100 Punkte.
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- Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 75 Punkte.
Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 50 Energie. Die Rakete kann nicht an einem Ort abgefeuert werden, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht.
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* [[Triebwerksausfall|lähmt]] das gegnerische [[Mutterschiff]] für 2 Sekunden
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* Das Item gehört zu einer [[Quest:Kristallsockel|Quest]]
  
 
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* Die ältere Version, vor Silvester 2007, richtete 75 Energiepunkte Schaden an.
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* Die ältere Version, vor Silvester 2007, richtete 75 Energiepunkte Schaden an, dann wurde dies auf einen Schaden von 100 Energiepunkte angehoben und schließlich wieder auf 75 Energiepunkte zurückgesetzt.
  
 
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2014, 18:41 Uhr

emp.gif EMP-Rakete Mark I
Eine Rakete, die die Energiesysteme eines fremden Schiffes anzapfen kann.

- Die Rakete reduziert damit die Energievorräte des Ziels um bis zu 75 Punkte. - Die Triebwerke des feindlichen Schiffes werden 2 Sekunden lahmgelegt. - Das Abfeuern dieser Rakete erfordert 50 Energie.

Die Rakete kann nicht an einem Ort abgefeuert werden, der unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde steht.

Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender feuert eine EMP-Rakete Mark I auf Beispielopfer ab und reduziert damit seine/ihre Energie um 75 Punkte.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.
  • siehe auch: EMP

Frühere Versionen:

  • Die ältere Version, vor Silvester 2007, richtete 75 Energiepunkte Schaden an, dann wurde dies auf einen Schaden von 100 Energiepunkte angehoben und schließlich wieder auf 75 Energiepunkte zurückgesetzt.