Energie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (+ Energie umleiten)
K (+Energieabzug bei NPC-Angriffen)
Zeile 1: Zeile 1:
Jeder Spieler hat eine begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld) oder [[Funken]] (25 Energie/Funkspruch). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu Leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).
+
Jeder Spieler hat einen begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld), [[funken]] (25 Energie/Funkspruch) oder [[NPC]]s angreifen (5 Energie/Einzelangriff oder 10 Energie pro Angriff). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 19. März 2007, 18:19 Uhr

Jeder Spieler hat einen begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld), funken (25 Energie/Funkspruch) oder NPCs angreifen (5 Energie/Einzelangriff oder 10 Energie pro Angriff). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).

Wiki letter w.png Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf dem DarkfleetWiki, indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!