Energie

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Version vom 19. März 2007, 18:19 Uhr von Friedolin (Diskussion | Beiträge) (+Energieabzug bei NPC-Angriffen)

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Jeder Spieler hat einen begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld), funken (25 Energie/Funkspruch) oder NPCs angreifen (5 Energie/Einzelangriff oder 10 Energie pro Angriff). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).

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