Großer Energietransporter/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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==Besonderheiten des großen Energietransporters==
 
==Besonderheiten des großen Energietransporters==
* Diesem NPC können durch einen Einzelschlag maximal 200 Punkte Schaden hinzugefügt werden.
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* Diesem [[NPC]] können durch einen Einzelschlag maximal 100 Punkte Schaden hinzugefügt werden.
* Dieses NPC kann den Schiffsbatterien des Schlägers nach dem Schlagen Energie nehmen, welche zur Reparatur von 5-145?? Rüstungspunkten verwendet wird. Dadurch können seine RP die maximalen RP erhöhen!
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* Dieses NPC kann den Schiffsbatterien des Schlägers nach dem Schlagen [[E]]nergie nehmen, welche zur Reparatur von 5-150 Rüstungspunkten verwendet wird. <span style="color:#CD00CD;">Dadurch können seine RP die maximalen [[RP]] erhöhen!</span>
 
{{Chat/Handlung|großer Energietransporter| zapft die Energiespeicher von '''Beispieluser''' an und repariert damit seine Schiffsrüstung um x Punkte.}}
 
{{Chat/Handlung|großer Energietransporter| zapft die Energiespeicher von '''Beispieluser''' an und repariert damit seine Schiffsrüstung um x Punkte.}}
 
* Dieses NPC kann durch Energiezufuhr von einer [[Kollektordrohne]] vollständig repariert werden.
 
* Dieses NPC kann durch Energiezufuhr von einer [[Kollektordrohne]] vollständig repariert werden.
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===Allgemeines===
 
===Allgemeines===
 
* An die Positionen ''X: 4.028 Y: 3.022'', ''X: 4.027 Y: 3.020'' und ''X: 4.030 Y: 3.018'' wird je eine Person gestellt. Dies sind die Respawn-Punkte der [[Kollektordrohne]].
 
* An die Positionen ''X: 4.028 Y: 3.022'', ''X: 4.027 Y: 3.020'' und ''X: 4.030 Y: 3.018'' wird je eine Person gestellt. Dies sind die Respawn-Punkte der [[Kollektordrohne]].
* Der Rest der Flotte (mind. 2 Personen) stellen sich zum [[großer Energietransporter|großen Energietransporter]] auf Position '''X: 4.032 Y: 3.017'''.  
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* Der Rest der [[Flotte]]/[[Armada]] (mind. 2 Personen) stellen sich zum [[großer Energietransporter|großen Energietransporter]] auf Position '''X: 4.032 Y: 3.017'''.  
* Aufgrund der Schadensbegrenzung bei 200 Schadenspunkten kommt es bei diesem NPC nicht auf die Menge der Angriffspunkte der einzelnen Flottenmitglieder an, sondern auf die '''Anzahl''' der Flottenmitglieder.
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* Aufgrund der Schadensbegrenzung bei 100 Schadenspunkten kommt es bei diesem NPC nicht auf die Menge der Angriffspunkte der einzelnen Flottenmitglieder an, sondern auf die '''Anzahl''' der Flottenmitglieder.
* Da die Kollektordrohnen den großen Energietransporter reparieren, können Einzelschläge nur dann erfolgen, wenn die 3 Drohnen gekillt wurden. Hierbei respawnen die Drohnen immer 3 Sekunden nach der vollen Minute.
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* Da die Kollektordrohnen den großen Energietransporter reparieren, können Einzelschläge nur dann erfolgen, wenn die 3 Drohnen gekillt wurden. Hierbei respawnen die Drohnen immer 3 Sekunden nach der vollen Minute.[http://www.uhrzeit.org/atomuhr.html ]
 
* Zum unten beschriebenen Ablauf muss der Modus der Flotte oder Armada auf '''Gold teilen''' gestellt sein.
 
* Zum unten beschriebenen Ablauf muss der Modus der Flotte oder Armada auf '''Gold teilen''' gestellt sein.
 
* Zusätzlich sollten während der Killaktion keine anderen NPCs angegriffen werden, da dies möglicherweise störende Chatnachrichten produziert.
 
* Zusätzlich sollten während der Killaktion keine anderen NPCs angegriffen werden, da dies möglicherweise störende Chatnachrichten produziert.
  
 
===Ablauf===
 
===Ablauf===
* Eine Person A stoppt das Schlagen des Transporters ca. 5 Sekunden vor dem Respawn der Kollektordrohnen per Ansage im Chat.
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* Eine Person A stoppt das Schlagen des [[großer Energietransporter|Transporter]]s ca. 5 Sekunden vor dem Respawn der Kollektordrohnen per Ansage im Chat.
 
* Die 3 Personen auf den Respawn-Feldern der Kollektordrohne greifen im Falle eines Respawns ihre jeweilige Drohne an. Die hierbei entstehende Chatnachricht dient als Nachricht an den Zeitmesser (Person A).
 
* Die 3 Personen auf den Respawn-Feldern der Kollektordrohne greifen im Falle eines Respawns ihre jeweilige Drohne an. Die hierbei entstehende Chatnachricht dient als Nachricht an den Zeitmesser (Person A).
 
* Sollte kein Respawn erfolgen melden die jeweiligen Personen '''"0"''' im Chat.  
 
* Sollte kein Respawn erfolgen melden die jeweiligen Personen '''"0"''' im Chat.  
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* Dieser Ab-, bzw. Kreislauf wird durchgeführt, bis der große Energietransporter zerstört ist.
 
* Dieser Ab-, bzw. Kreislauf wird durchgeführt, bis der große Energietransporter zerstört ist.
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[[Kategorie:NPC-Strategien]]

Aktuelle Version vom 22. August 2011, 18:28 Uhr