Planeten-Bevölkerung: Unterschied zwischen den Versionen

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Pro 1.000 Einwohner verkürzt sich die Bauzeit aller Gebäude um 20%, wobei jeder neue Bewohner sofort in die Berechnung einfließt.
  
Die Bevölkerung wächst mit logistischem Wachstum. Folgende Faktoren spielen im Bevölkerungswachstum eine Rolle, im Spiel wie im richtigen Leben:
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Die Bevölkerungszunahme folgt einem logistischen Wachstum. Folgende Faktoren spielen dabei im Spiel wie im richtigen Leben eine Rolle:
  
 
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Logistisches Wachstum verläuft mit geringer Bewohnerzahl zunächst langsam, doch je mehr Bewohner man hat, desto schneller wächst sie. Je weiter sich die Bevölkerung der Obergrenze nähert, verläuft das Wachstum wieder langsamer. Hier grafisch Dargestellt:  
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Logistisches Wachstum verläuft mit geringer Bewohnerzahl zunächst langsam, je größer die Bevölkerung wird, desto schneller wächst sie auch. Wird jedoch ein bestimmter Zeitpunkt überschritten, wächst die Bevölkerung mit Annäherung an die Obergrenze wieder langsamer. Hier eine graphische Darstellung:  
  
 
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Um also möglichst viele Einwohner zu bekommen, also für schnellere Bauzeiten, sollte man die Kapazität erhöhen, d. h. [[Wohneinheiten]] bauen.
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Um also möglichst schnell viele Einwohner zu bekommen, sollte man die Kapazität möglichst früh erhöhen, d.h. [[Wohneinheiten]] bauen, um sich die Wachstumsfunktion bestmöglich zu Nutze zu machen.
  
 
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Version vom 12. Juni 2008, 00:19 Uhr

Die Bevölkerung eines Planeten wohnt in den Wohneinheiten. Pro 1.000 Einwohner verkürzt sich die Bauzeit aller Gebäude um 20%, wobei jeder neue Bewohner sofort in die Berechnung einfließt.

Die Bevölkerungszunahme folgt einem logistischen Wachstum. Folgende Faktoren spielen dabei im Spiel wie im richtigen Leben eine Rolle:

  • Geburtenrate
  • Sterberate
  • begrenzte Kapazität

Logistisches Wachstum verläuft mit geringer Bewohnerzahl zunächst langsam, je größer die Bevölkerung wird, desto schneller wächst sie auch. Wird jedoch ein bestimmter Zeitpunkt überschritten, wächst die Bevölkerung mit Annäherung an die Obergrenze wieder langsamer. Hier eine graphische Darstellung:

Wachstum.png

Um also möglichst schnell viele Einwohner zu bekommen, sollte man die Kapazität möglichst früh erhöhen, d.h. Wohneinheiten bauen, um sich die Wachstumsfunktion bestmöglich zu Nutze zu machen.