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Bearbeiten von „Schiffstypen“
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==Allgemeines== | ==Allgemeines== | ||
− | Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das ''' | + | Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten: |
− | + | *Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. | |
− | * | + | :*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. |
− | + | *Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen. | |
− | * [[ | + | *Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr) |
− | + | *Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. | |
− | + | Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden. | |
− | * Beim Wechsel in ein | + | *Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt. |
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− | Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden. | ||
− | Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt. | ||
<div id="SchTyp"> | <div id="SchTyp"> | ||
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== Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff == | == Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff == | ||
− | + | Das normale Schiff erhält man beim Start mit [[Darkfleet]]. Es ist das universalste aller Schiffstypen (''Allrounder''), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten & keine speziellen [[Module]] standardmäßig eingebaut. | |
− | + | Ausbaukosten ([[AL]]): | |
− | + | [[A]]ngriffspunkt 90 <br/> | |
− | + | Schiffs[[Rüstung|rüstungspunkt]] 80 <br/> | |
− | + | jeder [[Schild]]punkt um 85 <br/> | |
==Handelsschiff== | ==Handelsschiff== | ||
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* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]] | * der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]] | ||
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden. | ** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden. | ||
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte | * verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte | ||
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]] | * es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]] | ||
− | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60 |
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105 | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105 | ||
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90 | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90 | ||
− | * benötigt [[ | + | * benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1 |
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==Drohnenschiff== | ==Drohnenschiff== | ||
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: | * folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: | ||
− | **[[ | + | **[[Ortungstransmiter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können |
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab | *** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab | ||
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]]) | ** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]]) | ||
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75 | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75 | ||
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80 | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80 | ||
− | * benötigt [[ | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100 |
+ | * benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2 | ||
− | == | + | ==Gravitationsschiff== |
− | + | * meist auch ''Barriereschiff'' genannt | |
+ | * folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: | ||
+ | **[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern. | ||
+ | ** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen | ||
+ | *** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus. | ||
+ | *** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt. | ||
+ | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 85 | ||
+ | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 90 | ||
+ | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 80 | ||
+ | * benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1 | ||
+ | ==Modulschiff== | ||
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: | * folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: | ||
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] | ** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] | ||
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] | ** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] | ||
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]] | ** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]] | ||
− | ** [[ | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 90 |
− | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 95 | |
− | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 70 | |
− | ** | + | * benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3 |
+ | |||
+ | ==Tankschiff== | ||
+ | * kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft | ||
+ | ** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]] | ||
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100 | * Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100 | ||
− | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110 |
− | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um | + | * Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105 |
− | + | * benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1 | |
− | |||
==siehe auch== | ==siehe auch== | ||
− | *[[ | + | *[[Raumschiffswerft]] |
*[[Mutterschiff]] | *[[Mutterschiff]] | ||
[[Kategorie: Allgemeines]] | [[Kategorie: Allgemeines]] |