Signatur-Scanner Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 28: Zeile 28:
 
|Sonstiges=
 
|Sonstiges=
 
* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Signatur-Scanner|hier]].
 
* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Signatur-Scanner|hier]].
 +
* Es ist nicht möglich, mit einem Signatur-Scanner von einer "Seite" des Universums auf die andere zu scannen (z.B. von X: 9 999 999 Y: 9 999 999 Spieler auf X:10 Y:10 scannen); hier könnte es sich um einen [[Bug]] handeln
  
 
|EinkPreis=
 
|EinkPreis=
5.000
+
5000
  
 
|VerkPreis=
 
|VerkPreis=
2.500
+
2500
  
 
|Funktion=
 
|Funktion=
 
* Zeigt die Position aller Spieler im Umkreis von 50 Feldern an.
 
* Zeigt die Position aller Spieler im Umkreis von 50 Feldern an.
  <small>'''Andere Mutterschiffe im Umkreis von 60 Feldern:'''
+
  <small>'''Andere Mutterschiffe im Umkreis von 50 Feldern:'''
 
   
 
   
 
  Beispieluser 1 (XP: 123456)
 
  Beispieluser 1 (XP: 123456)

Aktuelle Version vom 1. September 2015, 23:38 Uhr

m_scanner_i.gif Signatur-Scanner Mark I
Mit diesem Scanner lassen sich Schiffe anderer Personen in einem Umkreis von 50 Feldern orten.
(Modul, Stufe: 3)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
  • Zeigt die Position aller Spieler im Umkreis von 50 Feldern an.
Andere Mutterschiffe im Umkreis von 50 Feldern:

Beispieluser 1 (XP: 123456)
X: 1234 Y: 1234

Beispieluser 2 (XP: 4321)
X: 4321 Y: 4321

...

Es befinden sich ansonsten x / keine anderen Schiffe in diesem Universum.
  • Das Item gehört zu einer Quest


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.
  • Es ist nicht möglich, mit einem Signatur-Scanner von einer "Seite" des Universums auf die andere zu scannen (z.B. von X: 9 999 999 Y: 9 999 999 Spieler auf X:10 Y:10 scannen); hier könnte es sich um einen Bug handeln