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Spezialfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Bereits in den Welten [[Freewar]]s gab es Spezialfähigkeiten der verschiedenen Rassen. In Darkfleet wurden sie am 17.4.2012 eingebaut. | Bereits in den Welten [[Freewar]]s gab es Spezialfähigkeiten der verschiedenen Rassen. In Darkfleet wurden sie am 17.4.2012 eingebaut. |
Version vom 19. April 2012, 19:37 Uhr
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Allgemeines
Jede Rasse bei DarkFleet hat eine eigene spezielle Fähigkeit, welche man als Belohnung bei einer bestimmten Mission erhält. Jede Spezialfähigkeit kann alle 3 Stunden angewendet werden.
- Krioner: Ähnlich einem Energie-Booster Mark I 50 Energie zusätzlich für 10 Minuten:
- Beispielkrioner aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und hat nun 50 zusätzliche Energiepunkte für einen gewissen Zeitraum.
- Taruner: Ähnlich eines Ribium-Treibstoffes, Fliegen kostet 2 Minuten lang nur 5 Energie pro Feld
- Beispieltaruner aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und kann nun für eine gewisse Zeit mit reduziertem Energieverbrauch fliegen.
- Menschen: Aktiviert einen Traktorstrahl für 10 Minuten Feldtext fehlt
Geschichte
Bereits in den Welten Freewars gab es Spezialfähigkeiten der verschiedenen Rassen. In Darkfleet wurden sie am 17.4.2012 eingebaut.