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Die Zustände eines [[Spieler]]s wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel <font color=orange> '''(Clan-Krieg)'''</font> stehen, so befindet man sich im Zustand [[Clan-Krieg]]. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich [[:Kategorie:Zustand|hier]].
 
Die Zustände eines [[Spieler]]s wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel <font color=orange> '''(Clan-Krieg)'''</font> stehen, so befindet man sich im Zustand [[Clan-Krieg]]. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich [[:Kategorie:Zustand|hier]].
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Während einige Zustände über einen längeren Zeitraum bestehen bleiben ([[Clan-Krieg|Clan-Krieg]], [[Rückangriff|Rückangriffsmöglichkeit]]) sind andere von kurzer Dauer, ([[Traktorstrahl|Traktorstrahl]], [[Signatur-Störer|Signatur-Störer]]) bei ihnen wird die verblebende Restzeit angezeigt.
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Aktuelle Version vom 20. April 2011, 16:50 Uhr

Die Zustände eines Spielers wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel (Clan-Krieg) stehen, so befindet man sich im Zustand Clan-Krieg. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich hier.

Während einige Zustände über einen längeren Zeitraum bestehen bleiben (Clan-Krieg, Rückangriffsmöglichkeit) sind andere von kurzer Dauer, (Traktorstrahl, Signatur-Störer) bei ihnen wird die verblebende Restzeit angezeigt.


Grundsätzlich gilt:

  • (Negativ)
  • (Neutral)
  • (Positiv)


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