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| dynamische NPC | | dynamische NPC |
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| was soll ein dynamisches NPC sein? | | was soll ein dynamisches NPC sein? |
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| :die NPC's im Alumtah-Nexus --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 22:27, 6. Jul. 2009 (CEST) | | :die NPC's im Alumtah-Nexus --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 22:27, 6. Jul. 2009 (CEST) |
| :: achso... steht das schon irgentwo... die erwhnung? --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 22:31, 6. Jul. 2009 (CEST) | | :: achso... steht das schon irgentwo... die erwhnung? --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 22:31, 6. Jul. 2009 (CEST) |
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− | ==Neue Bilder==
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− | http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&t=2219&p=62928#p62928
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− | müssen mal schauen, welche neuen NPCs Bilder bekommen haben... --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:55, 8. Dez. 2010 (CET)
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− | == Teil der Seite: Gemeinheiten ==
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− | ==Zurückschießen und andere Gemeinheiten==
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− | Einige NPC, wie das [[Kasilon-Mutterschiff Typ C]], das [[Kasilon-Jägerschiff]] oder der [[DarkFleet-Bojenjäger]], besitzen einen
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− | [[Destruktionsstrahler Mark I|Destruktionsstrahler]] oder Ähnliches, mit dem sie auf einen Spieler schießen und somit seine
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− | [[Schiffsrüstung]] reduzieren können. Außerdem können sie Schild-Raketen benutzen, um den [[Schild]] eines Spielers zu schwächen.
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− | Der [[DarkFleet-Dimensionskreuzer]] ist sogar in der Lage, einen Spieler an eine beliebige Stelle ins Universum zu schleudern.
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− | Wollen wir das etwas verallgemeinern? Der Teil des Artikel stammt noch aus Zeiten, wo es kaum NPCs gab, die sich SO wehren konnten --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 17:30, 15. Jun. 2011 (CEST)
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− | :Klar. Ich hab aber keine Ahnung welche NPCs wirklich aktive Gegenwehr leisten. Für mich wäre es somit interessant eine tabellarische Übersicht vorzufinden vor welchen gemeinen Schurken ich mich in Acht nehmen muß. --[[Benutzer:Gonatan|Gonatan]] 21:29, 15. Jun. 2011 (CEST)
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− | ::Es gibt zu vielen Flotten-NPCs eine Datail-Seite. Doch auch normale NPCs können auch mal mit Raketen, Detonatoren oder EMP-Wellen angreifen. Das ist fast zu viel (vor allem viel Arbeitsaufwand, das aktuell zu halten), um es einzeln aufzuzählen. Daher war ich für eine Verallgemeinererung mit einigen Beispielen. Im Moment findet man ja nur Beispiele vor. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 07:08, 16. Jun. 2011 (CEST)
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− | :::OK, ich dachte es wäre eine überschaubare Anzahl von NPCs. Na dann ist eine Verallgemeinerung sinnvoll, wenn daraus klar wird, daß sich auch normale NPCs wehren. --[[Benutzer:Gonatan|Gonatan]] 10:51, 16. Jun. 2011 (CEST)
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− | ::::Wir sollten dann mal zusammentragen, was es für "Gemeinheiten" gibt, mir fallen promt ein: EMP-Wellen & -Raketen; ins Universum-Schleuderer; Nukleardetonatoren; Rüstungssenk-Strahler; wegfliegende, -springende NPCs; flüchtende NPCs; Antis nutzende NPCs; Raumjäger-Zerstörer; eigene Angriffs-Senker; Verstärkung rufende NPCs; sich durch andere NPCs und deren Energie reparierende oder schützende NPCs, sich duplizierende NPCs,..? --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:16, 16. Jun. 2011 (CEST)
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