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IR-Satellit Mark I: Unterschied zwischen den Versionen
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IR-Satelliten werden bis heute noch von den gefürchtetsten Fraktionen genutzt, um Andere mit falschen Signalen in einen Hinterhalt zu lenken. Das Funksignal umfasst eine Reichweite von einem Feld. Die Energie im Satellit, die aufgewendet werden muss, hält für 5 Minuten | IR-Satelliten werden bis heute noch von den gefürchtetsten Fraktionen genutzt, um Andere mit falschen Signalen in einen Hinterhalt zu lenken. Das Funksignal umfasst eine Reichweite von einem Feld. Die Energie im Satellit, die aufgewendet werden muss, hält für 5 Minuten | ||
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* wurde in der Nacht vom 27.07. auf den 28.07.2015 eingebaut, siehe die damalige [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&t=5298 Ankündigung im Forum] | * wurde in der Nacht vom 27.07. auf den 28.07.2015 eingebaut, siehe die damalige [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&t=5298 Ankündigung im Forum] | ||
+ | * hieß anfangs nur "IR-Satellit", wodurch der Zusatz "Mark I" fehlte | ||
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* lockt [[NPC]]s mit einem Radius von einem Feld auf das Feld, an welchem der Satellit aktivier worden ist | * lockt [[NPC]]s mit einem Radius von einem Feld auf das Feld, an welchem der Satellit aktivier worden ist | ||
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** [[Kampfschiff der Nestor]], Npcs auf [[Dungeon|Minus-Koordinaten]] und | ** [[Kampfschiff der Nestor]], Npcs auf [[Dungeon|Minus-Koordinaten]] und | ||
** [[NPCs im freien Raum|Npcs im All]] | ** [[NPCs im freien Raum|Npcs im All]] | ||
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Aktuelle Version vom 27. April 2025, 18:06 Uhr
IR-Satellit Mark I | ||
IR-Satelliten werden bis heute noch von den gefürchtetsten Fraktionen genutzt, um Andere mit falschen Signalen in einen Hinterhalt zu lenken. Das Funksignal umfasst eine Reichweite von einem Feld. Die Energie im Satellit, die aufgewendet werden muss, hält für 5 Minuten |
Anforderungen:
keine |
Herkunft:
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Funktion:
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Preise:
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen! |
Sonstiges:
nichts
Geschichte:
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