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Tetonium-Destabilisator Mark III: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{UV}}{{AWaffe/Layout | + | {{UV|Rep-Kosten, Min-/Max-Werte der instabilen Waffen}} |
+ | {{AWaffe/Layout | ||
+ | |||
+ | <!--überflüssiges auf none schalten--> | ||
|Bild= | |Bild= | ||
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|Stärke= | |Stärke= | ||
− | + | 409 | |
|Rasse= | |Rasse= | ||
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|Mindest-XP= | |Mindest-XP= | ||
− | + | berechnet sich aus ''(Waffenstärke * 200 - 200)'' | |
|Mindeststärke= | |Mindeststärke= | ||
Zeile 20: | Zeile 23: | ||
|Mindestausbaulimit= | |Mindestausbaulimit= | ||
− | + | 75.000 | |
|Anforderungen= | |Anforderungen= | ||
Zeile 26: | Zeile 29: | ||
|Herkunft= | |Herkunft= | ||
− | * [[:Kategorie:Armada-NPC|Armada-NPCs]] | + | *[[:Kategorie:Armada-NPC|Armada-NPCs]] |
|Haltbarkeit= | |Haltbarkeit= | ||
− | 10 Tage 10 Stunden | + | 10 Tage 10 Stunden <!--nur bei magischen Waffen--> |
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
− | + | <!-- kann nicht auf none geschaltet werden, wenn überflüssig bitte ''nichts'' hinschreiben--> | |
+ | * die Stärke variiert | ||
|Quest= | |Quest= | ||
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|EinkPreis= | |EinkPreis= | ||
− | none | + | none <!-- nur Zahl --> |
|VerkPreis= | |VerkPreis= | ||
− | 0 | + | 0 <!-- nur Zahl --> |
|MarktPreisSeite= | |MarktPreisSeite= | ||
− | none | + | none <!--Bei vom Verkaufspreis stark abweichenden Spieler-zu-Spieler-Preis--> |
− | |||
+ | <!-- Für Reparaturpreis: |RepPreis= | ||
+ | Tetonium-Destabilisator Mark III Zustand: 50% - reparieren - Kosten: 297 bei Repwissen 50, (816gm ohne repwissen) | ||
+ | --> | ||
|RepPreis= | |RepPreis= | ||
− | |||
|Versionen= | |Versionen= |
Aktuelle Version vom 13. Juni 2025, 14:14 Uhr
Tetonium-Destabilisator Mark III (I) | ||
Lichtstrahlen werden im Innern durch Schildumkehrungen auf bestimmte Positionen des Schiffs gerichtet. Dabei erkennt der Destabilisator von welcher Seite sich jemand nähert. Seine gesamte Energiepanele wird auf den Punkt gerichtet, der sich im Schatten und somit ohne Energie befindet. Das Konzentrierte Licht kann damit auch eine enorme Kraft entwickeln um gegnerische Schiffe anzugreifen. Wer diese Waffe erschaffen hat ist bis heute nicht bekannt. Seine Instabile Struktur weißt jedoch auf ein Forschungsprojekt einer unbekannten Fraktion. | ||
(Angriffswaffe, Stärke: 409) |
Anforderungen:
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Herkunft: |
Funktion:
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Preise:
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Dies sind die Standard-Reparaturkosten, diese können mithilfe der Forschung Reparaturwissen gesenkt werden. |
Sonstiges:
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kleiner Laser Mark I | Sondenlaser Mark I | Bergbau-Laser Mark I | Vertexdestruktor Mark I | Phoenix Hybrid Mark I | Gamma Expander Mark I | kleiner Laser Mark II | Thermotransmitter Mark I | Photonen-Geschütz Mark I | Baryon-Partikelemitter Mark I | kleiner Laser Mark III | Antimaterie Geschoss Mark I | Nargum Hydra Mark I | Sildioxid Amber Mark I | Bergbau-Laser Mark II | Dithexyl Strahler Mark I | Vertexdestruktor Mark II | Quadro-Lasersystem Mark I | Vertexdestruktor Mark III | Vinconlaser Mark I | Antimaterie Geschoss Mark II | Nargum Hydra Mark II | Orim-Flak Mark I | Quadro-Lasersystem Mark II | Hybrid Sinter Mark I | Schild-Disruptor Mark I | Gamma Expander Mark II | Vinconlaser Mark II | Orim-Flak Mark II | Gravitationsgenerator Mark I | Vaporisierungsstrahler Mark I | Thermotransmitter Mark II | Schild-Disruptor Mark II | Photonen-Geschütz Mark II | Quadro-Lasersystem Mark III | Tetonium-Destabilisator Mark I | Xalnaris-Strahlenemitter Mark I | Tetonium-Destabilisator Mark II | Tetonium-Destabilisator Mark III
Nach Stärke sortiert