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Rassen: Unterschied zwischen den Versionen
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== Die Rassen == | == Die Rassen == |
Version vom 17. April 2012, 16:36 Uhr
In Darkfleet gibt es drei verschiedene Rassen, die alle untereinander verfeindet sind. Momentan unterscheiden sie sich nur durch die verschiedenen Heimatbasen und ihrer Feinde sowie ihre Spezialfähigkeiten.
Inhaltsverzeichnis
Die Rassen
Rasse | Heimatbasis | RP | SP | RJ | A |
---|---|---|---|---|---|
New Konlir | 20 | 10 | 5 | 5 | |
Die Föderation der Menschen war am Rande des Aussterbens, als eine neue Klontechnologie die Menschen davor bewahrte. | |||||
Handelsstation Aderan XIII | 20 | 10 | 5 | 5 | |
Krioner sind künstliche Lebewesen auf Siliziumbasis. Wer die Krioner damals gebaut hat, weiss heute niemand mehr, doch sie sind gefährlicher denn je und bevölkern das Universum in immer größer werdender Anzahl. | |||||
Temana III | 20 | 10 | 5 | 5 | |
Taruner sind uralte Wesen aus reinem Sand, die keinen Sauerstoff benötigen. Ihre Schiffe bestehen aus Sand und Sternenstaub. |
Weitere Infos
- laut der Soratec-Gruppierung stammen Menschen und Taruner von einem Planeten namens Mirimotha (einsehbar auf Raumstation Emtok IX und auf der Intergalaktischen Universität) und lebten dort zusammen mit anderen Rassen
Rassenwechsel
Für Sponsoren besteht die Möglichkeit, über das Sponsor-Menü ihre Rasse zu wechseln. Dabei kann jede Rasse gewählt werden. Die Werte für Angriffsstärke, Rüstungs- und Schildpunkte werden dabei entsprechend den Startwerten der neuen Rasse angepasst, d.h. man bekommt bzw. verliert jeweils die Differenz zwischen den Startwerten der alten und der neuen Rasse.