Kategorien
|   | Bitte befüllt die Seite DarkfleetWiki:NoSpamUser in alphabetischer Reihenfolge mit den Namen von Wikibenutzern, welche keine Spam-Bots sind. |   | 
Spezialfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DarkfleetWiki
								
												
				|  (→Allgemeines) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | |||
| ==Allgemeines== | ==Allgemeines== | ||
| Jede [[Rasse]] bei DarkFleet hat eine eigene spezielle Fähigkeit, welche man als Belohnung bei einer bestimmten [[Mission:Überlebenskampf Teil 2|Mission]] für immer erhält. Jede Spezialfähigkeit kann alle 3 Stunden angewendet werden. Bei Rassenwechsel ändert sie die Spezialfähigkeit dem entsprechend. | Jede [[Rasse]] bei DarkFleet hat eine eigene spezielle Fähigkeit, welche man als Belohnung bei einer bestimmten [[Mission:Überlebenskampf Teil 2|Mission]] für immer erhält. Jede Spezialfähigkeit kann alle 3 Stunden angewendet werden. Bei Rassenwechsel ändert sie die Spezialfähigkeit dem entsprechend. | ||
| Zeile 7: | Zeile 6: | ||
| :'''''Beispieltaruner''' aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und kann nun für eine gewisse Zeit mit reduziertem Energieverbrauch fliegen.'' | :'''''Beispieltaruner''' aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und kann nun für eine gewisse Zeit mit reduziertem Energieverbrauch fliegen.'' | ||
| − | *'''Menschen''':  Lädt 50% der maximalen [[Energie]]kapazität des [[Mutterschiff|Schiffes]] auf | + | *'''Menschen''':  Lädt 50% der maximalen [[Energie]]kapazität des [[Mutterschiff|Schiffes]] auf | 
| + | ** dabei werden bereits vorhandene Energiepunkte dazuaddiert | ||
| ::'''''Beispieluser''' aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und lädt 50% der maximal vorhandenen Energie auf.'' | ::'''''Beispieluser''' aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und lädt 50% der maximal vorhandenen Energie auf.'' | ||
Version vom 29. April 2012, 12:01 Uhr
Allgemeines
Jede Rasse bei DarkFleet hat eine eigene spezielle Fähigkeit, welche man als Belohnung bei einer bestimmten Mission für immer erhält. Jede Spezialfähigkeit kann alle 3 Stunden angewendet werden. Bei Rassenwechsel ändert sie die Spezialfähigkeit dem entsprechend.
- Krioner: Ähnlich einem Energie-Booster Mark I 50 Energie zusätzlich für 10 Minuten:
- Beispielkrioner aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und hat nun 50 zusätzliche Energiepunkte für einen gewissen Zeitraum.
- Taruner: Ähnlich eines Ribium-Treibstoffes, Fliegen kostet 2 Minuten lang nur 5 Energie pro Feld
- Beispieltaruner aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und kann nun für eine gewisse Zeit mit reduziertem Energieverbrauch fliegen.
- Menschen:  Lädt 50% der maximalen Energiekapazität des Schiffes auf
- dabei werden bereits vorhandene Energiepunkte dazuaddiert
 
- Beispieluser aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und lädt 50% der maximal vorhandenen Energie auf.
 
Geschichte
- Vor dem 29.4.2012 hatten die Menschen eine andere Spezialfähigkeit, welche einen Traktorstrahl für 10 Minuten aktivierte:
- Beispielmensch aktiviert die Spezialfähigkeit des Raumschiffes und kann nun für eine gewisse Zeit automatisch Items beim Vernichten von Npcs aufsammeln.
- Bereits in den Welten Freewars gab es Spezialfähigkeiten der verschiedenen Rassen. In Darkfleet wurden sie am 17.4.2012 eingebaut.

