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Signalgeber Mark I: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein Signalgeber, der von ''''' | + | Ein Signalgeber, der von '''''Beispielanwender''''' hier im Weltraum platziert wurde. Der Signalgeber sendet gefälschte Signale in den Weltraum und lockt damit NPC-Schiffe an, in den direkten Umkreis von 2 Feldern zum Signalgeber zu springen. |
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* Man kann ihm einen Namen geben. | * Man kann ihm einen Namen geben. | ||
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− | * Je mehr Signalgeber im Universum existieren, desto weniger | + | * Je mehr Signalgeber im Universum existieren, desto weniger effektiv sind selbige. |
− | * Auf | + | * Auf dem Feld des Signalgebers selbst erscheinen ebenfalls NPCs. |
− | * Kann von NPCs zerstört werden. Je mehr Signalgeber | + | * Kann von NPCs zerstört werden. Je mehr Signalgeber existieren, desto geringer die Chance, dass einer zerstört wird. |
− | * | + | * Hält nach dem Aufstellen 24 Stunden. |
− | + | {{Chat/Handlung|Beispielanwender| platziert einen Signalgeber an diesem Ort}} | |
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− | * | + | * Gestorbene [[NPC]]s können in einem Umkreis von 2 Feldern respawnen. |
− | + | {{Chat/Handlung| |Der '''Signalgeber''' sendet ein Signal in die Weiten des Weltraums.}} | |
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+ | {{Chat/Handlung|Beispiel-NPC| kommt aus dem Hyperraum, angelockt von einem Signalgeber.}} | ||
+ | :* Mehrere Signalgeber, deren Signale sich überlappen, weil sie nebeneinander stehen, verstärken sich in der Wirkung. | ||
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Version vom 6. Januar 2008, 15:13 Uhr
Signalgeber Mark I | ||
Ein Signalgeber, der von Beispielanwender hier im Weltraum platziert wurde. Der Signalgeber sendet gefälschte Signale in den Weltraum und lockt damit NPC-Schiffe an, in den direkten Umkreis von 2 Feldern zum Signalgeber zu springen. |
Anforderungen:
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Herkunft:
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Funktion:
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Preise:
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen! |
Sonstiges:
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