Kategorien
![]() |
Bitte befüllt die Seite DarkfleetWiki:NoSpamUser in alphabetischer Reihenfolge mit den Namen von Wikibenutzern, welche keine Spam-Bots sind. | ![]() |
Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DarkfleetWiki
Phönix (Diskussion | Beiträge) K (Prozentangaben hinzugefügt) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
− | |||
Auf einem [[Besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] (dazu muss der Planet dem [[Spieler]] gehören) kann man verschiedene '''Gebäude''' errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines [[Rohstoffe|Rohstoffes]]. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden [[Rohstoffe]] und die [[Forschung]] [[Planetenmanagement]] benötigt. | Auf einem [[Besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] (dazu muss der Planet dem [[Spieler]] gehören) kann man verschiedene '''Gebäude''' errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines [[Rohstoffe|Rohstoffes]]. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden [[Rohstoffe]] und die [[Forschung]] [[Planetenmanagement]] benötigt. | ||
Der Gebäudeausbau erfolgt über das [[Gebäudemenü]]. | Der Gebäudeausbau erfolgt über das [[Gebäudemenü]]. | ||
Zeile 6: | Zeile 4: | ||
Es gibt folgende Gebäude: | Es gibt folgende Gebäude: | ||
− | * [[Niktit-Mine]] (erhöht die Niktit-Förderung) | + | * [[Niktit-Mine]] (erhöht die Niktit-Förderung um 10%) |
− | * [[Ingerium-Mine]] (erhöht die Ingerium-Förderung) | + | * [[Ingerium-Mine]] (erhöht die Ingerium-Förderung um 7%) |
* [[Tirium-Raffinerie]] (wandelt [[Tirium-Brocken]] in [[Tirium]] um) | * [[Tirium-Raffinerie]] (wandelt [[Tirium-Brocken]] in [[Tirium]] um) | ||
− | * [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]]) | + | * [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]] um 1000) |
− | * [[öffentliches Transportsystem]] (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude) | + | * [[öffentliches Transportsystem]] (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude um 20%) |
− | * [[Automatisierungsfabrik]] (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus) | + | * [[Automatisierungsfabrik]] (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus um 1%) |
− | * [[Niktit-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Niktit]]) | + | * [[Niktit-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Niktit]] um 10%) |
− | * [[Ingerium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]]) | + | * [[Ingerium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]] um 5%) |
− | * [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]]) | + | * [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%) |
* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]] der Niktit statt [[Energie]] erfordert) | * [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]] der Niktit statt [[Energie]] erfordert) | ||
* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium können das [[Mutterschiff]] und die Waffen repariert werden) | * [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium können das [[Mutterschiff]] und die Waffen repariert werden) |
Version vom 10. Mai 2008, 13:48 Uhr
Auf einem besiedelten Planeten (dazu muss der Planet dem Spieler gehören) kann man verschiedene Gebäude errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines Rohstoffes. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden Rohstoffe und die Forschung Planetenmanagement benötigt. Der Gebäudeausbau erfolgt über das Gebäudemenü.
Es gibt folgende Gebäude:
- Niktit-Mine (erhöht die Niktit-Förderung um 10%)
- Ingerium-Mine (erhöht die Ingerium-Förderung um 7%)
- Tirium-Raffinerie (wandelt Tirium-Brocken in Tirium um)
- Wohneinheiten (erhöht das Limit der Planeten-Bevölkerung um 1000)
- öffentliches Transportsystem (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude um 20%)
- Automatisierungsfabrik (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus um 1%)
- Niktit-Lager (erhöht die Lagerkapazität für Niktit um 10%)
- Ingerium-Lager (erhöht die Lagerkapazität für Ingerium um 5%)
- Tirium-Lager (erhöht die Lagerkapazität für Tirium um 50%)
- Sprungtor (Sprungantrieb der Niktit statt Energie erfordert)
- Reparaturwerft (mit Ingerium können das Mutterschiff und die Waffen repariert werden)