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Benutzer:Phönix/Projekt/Erwartungswert: Unterschied zwischen den Versionen
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In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. | In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. | ||
− | In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. | + | In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. Weiterhin ist zu beachten, dass itembezogene-, sowie der normale Erwartungswert immer aufgerundet wird. |
Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann. | Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann. | ||
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* Artikel für [[Erwartungswert von NPC]] | * Artikel für [[Erwartungswert von NPC]] | ||
* Vorschläge für die Einarbeitung in die jeweiligen Vorlagen (eventuell Unterseiten anlegen oder gar eigenen Namespace anlegen) | * Vorschläge für die Einarbeitung in die jeweiligen Vorlagen (eventuell Unterseiten anlegen oder gar eigenen Namespace anlegen) | ||
− | * (Programm für mich selber schreiben, um Handarbeit zu vermeiden) ''(Erledigt und erhältlich unter [http://www.file-upload.net/download- | + | * (Programm für mich selber schreiben, um Handarbeit zu vermeiden) ''(Erledigt und erhältlich unter [http://www.file-upload.net/download-1117820/Rechner.zip.html http://www.file-upload.net/download-1117820/Rechner.zip.html] )'' |
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| [[Anomalie-Reisender]] | | [[Anomalie-Reisender]] | ||
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− | | Datenkristall des Wurmloch-Reisewissens ''( | + | | [[Datenkristall des Wurmloch-Reisewissens]] ''(1:2%)'' || ~30gm ''(Marktpreis)'' || 15gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | PI-Panzerung Mark I ''(11:20)'' || ~403m ''(Verkaufspreis)'' || 222gm | + | | [[PI-Panzerung Mark I]] ''(11:20)'' || ~403m ''(Verkaufspreis)'' || 222gm |
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− | | Dithexyl Strahler Mark I ''(2:5)'' || ~460 ''(Verkaufspreis)'' || 184gm | + | | [[Dithexyl Strahler Mark I]] ''(2:5)'' || ~460 ''(Verkaufspreis)'' || 184gm |
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− | | Antimaterie-Schild Mark III ''(1:20)'' || ~300 ''(Marktpreis)'' || 15gm | + | | [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(1:20)'' || ~300 ''(Marktpreis)'' || 15gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | [[DarkFleet- | + | | [[DarkFleet-Transporter]] |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | | + | | [[Diffusorschild Mark I]] ''(1:2)'' || ~115gm ''(Verkaufspreis)'' || ~58gm |
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− | | [[ | + | | [[Gravitationsgleiter]] |
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{| cellpadding="5" width="100%" | | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | kleiner Laser Mark I ''(1:3)'' || ~ | + | | [[kleiner Laser Mark I]] ''(1:3)'' || ~12gm ''(Verkaufspreis)'' || ~4gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | D-FL Defense Mark I ''(1:40)'' || ~ | + | | [[D-FL-Defense Mark I]] ''(1:40)'' || ~345gm ''(Verkaufspreis)'' || ~9gm |
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− | | Nimatat Evaluator Mark I ''(1:500)'' || ~ | + | | [[Nimatat-Evaluator Mark I]] ''(1:500)'' || ~230gm ''(Verkaufspreis)'' || ~1gm |
|- | |- | ||
− | | Nanoroboter Mark I ''(1:10)'' || ~20gm ''(Marktpreis)'' || ~2gm | + | | [[Nanoroboter Mark I]] ''(1:10)'' || ~20gm ''(Marktpreis)'' || ~2gm |
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|} | |} | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | Datenkristall des Antimateriewissens ''(1:200)'' || ~ | + | | [[Datenkristall des Antimateriewissens]] ''(1:200)'' || ~173m ''(Verkaufspreis)'' || 1gm |
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+ | | [[Kolior-Vernichter|Kolior-Vernichter (blau)]] | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Thermotransmitter Mark I]] ''(1:100)'' || ~230gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 3gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 39gm | ||
+ | |~42gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Kolior-Vernichter|Kolior-Vernichter (braun)]] | ||
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+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Photonen-Geschütz Mark I]] ''(1:100)'' || ~288gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 3gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 39gm | ||
+ | |~42gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Kolior-Vernichter|Kolior-Vernichter (grün)]] | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[R.A.M.-Defender Mark I]] ''(3:100)'' || ~230gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 7gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 39gm | ||
+ | |~46gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
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| [[Lichtkollektor]] | | [[Lichtkollektor]] | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | Gamma Expander Mark I ''(1:300)'' || ~ | + | | [[Gamma Expander Mark I]] ''(1:300)'' || ~115m ''(Verkaufspreis)'' || 1gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | Phoenix Hybrid Mark I ''(1:5)'' || ~ | + | | [[Phoenix Hybrid Mark I]] ''(1:5)'' || ~58gm ''(Verkaufspreis)'' || 12gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | Titanat Panzerung Mark I ''(1:50)'' || ~ | + | | [[Titanat Panzerung Mark I]] ''(1:50)'' || ~58gm ''(Verkaufspreis)'' || 1gm |
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− | | Antimaterie-Schild Mark I ''(1:8)'' || ~ | + | | [[Antimaterie-Schild Mark I]] ''(1:8)'' || ~5gm ''(Verkaufspreis)'' || 1gm |
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| style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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− | | Kleiner Laserkristall Mark II ''(1:300)'' || ~ | + | | [[Kleiner Laserkristall Mark II]] ''(1:300)'' || ~115gm ''(Verkaufspreis)'' || 1gm |
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+ | | [[Nasrana-Teleportationsschiff]] | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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+ | | [[Nimatat-Evaluator Mark I]] ''(1:1)'' || ~230gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 230gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 27gm | ||
+ | |~257gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Raum-Transformer]] | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(1:1)'' || ~300gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 300gm | ||
+ | |} | ||
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+ | |~320gm | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Schaf]] | ||
+ | | | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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| [[Schildmine]] | | [[Schildmine]] | ||
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− | | Datenkristall der Nanorobotik ''(1:20)'' || ~173m ''(Verkaufspreis)'' || 9gm | + | | [[Datenkristall der Nanorobotik]] ''(1:20)'' || ~173m ''(Verkaufspreis)'' || 9gm |
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+ | | [[Sivila Kampfdrohne]] | ||
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+ | | [[Nanoroboter Mark I]] ''(1:20)'' || ~15gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 1gm | ||
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+ | | [[Sivila Koordinationsdrohne]] | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
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+ | | [[Störungssignal Mark I]] ''(1:3)'' || ~10gm ''(Verkaufspreis)'' || 4gm | ||
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+ | | [[Soratec-Gravitationssonde]] | ||
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+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
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+ | | 20gm | ||
+ | |~20gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
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+ | | [[Soratec-Transformer]] | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | ''nichts'' || ''nichts'' || ''nichts'' | ||
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+ | |~22gm | ||
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+ | | [[Spionage-Drohne]] | ||
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+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Verschmorte Verkabelung]] ''(1:1)'' || ~18gm ''(Marktpreis/Verkaufspreis)'' || 18gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 10gm | ||
+ | |~28gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Unbekannte Spionagesonde]] | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
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+ | | ''nichts'' || ''nichts'' || ''nichts'' | ||
+ | |} | ||
+ | | 3gm | ||
+ | |~3gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Wurmloch-Qualle]] | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Signatur-Störer Mark II]] ''(1:32)'' || ~8gm ''(Verkaufspreis)'' || 1gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 12gm | ||
+ | |~13gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Zerstörer der Kopfgeldjäger]] | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="5" width="100%" | | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Item mit Wahrscheinlichkeit | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Wert des Items | ||
+ | | style="font-weight: bold;" | Erwartungswert | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Abwehr-Phalanx Mark I]] ''(1:10)'' || ~4000gm ''(Marktpreis)'' || 400gm | ||
+ | |} | ||
+ | | 40gm | ||
+ | |~440gm | ||
+ | |''nichts'' | ||
|} | |} | ||
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Sry aber ich verstehe den sittlichen Nährwert dieses Projektes nicht (da ich nicht weiß, wo ich meine Unkenntnis sonst äußern sollte, hab ich es halt mal hierher geschrieben). Plz kann mal jemand mich "erleuchten" - wäre lieb, thx [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 17:51, 15. Sep. 2008 (CEST) | Sry aber ich verstehe den sittlichen Nährwert dieses Projektes nicht (da ich nicht weiß, wo ich meine Unkenntnis sonst äußern sollte, hab ich es halt mal hierher geschrieben). Plz kann mal jemand mich "erleuchten" - wäre lieb, thx [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 17:51, 15. Sep. 2008 (CEST) | ||
:Sittlicher Nährwert? Meinst du den Nutzen? Nunja der Erwartungswert gibt an, wieviel Gold man '''durchschnittlich''' von einem bestimmten NPC bekommt. Dabei werden eben auch Items mit eingerechnet. Zum Beispiel hast du ein Item, welches 100gm wert ist. Diese wird zu 50% gedropt. Erwartungswert = Wert * Wahrscheinlichkeit. Also bekommt man durchschnittlich pro NPC zusätzliche 50gm, die sich durch das Item ergeben. Durch das Projekt kann man dann feststellen, wieviel die einzelnen NPCs wirklich einbringen und welches das lukrativste ist. Die ausführliche Erwartungswerttabelle, wird es später als Unterseite des jeweiligen NPCs geben. Ich weiss, das nicht alle wissen, was der Erwartungswert ist. Dazu werde ich aber später, hoffentlich mit Hilfe von weiteren Benutzern, noch eine Seite erstellen, wo man genau erfahren kann, was der Erwartungswert angibt und es an einem Beispiel vorrechnen. Es gibt also noch viel zu tun und das Projekt steht ja auch erst am Anfang.<br /> Ich hoffe, ich hab deine Frage beantwortet. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Oberfuzzi">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|<span title="Um Audienz bitten:)">(Diskussion)</span>]] 11:32, 16. Sep. 2008 (CEST) | :Sittlicher Nährwert? Meinst du den Nutzen? Nunja der Erwartungswert gibt an, wieviel Gold man '''durchschnittlich''' von einem bestimmten NPC bekommt. Dabei werden eben auch Items mit eingerechnet. Zum Beispiel hast du ein Item, welches 100gm wert ist. Diese wird zu 50% gedropt. Erwartungswert = Wert * Wahrscheinlichkeit. Also bekommt man durchschnittlich pro NPC zusätzliche 50gm, die sich durch das Item ergeben. Durch das Projekt kann man dann feststellen, wieviel die einzelnen NPCs wirklich einbringen und welches das lukrativste ist. Die ausführliche Erwartungswerttabelle, wird es später als Unterseite des jeweiligen NPCs geben. Ich weiss, das nicht alle wissen, was der Erwartungswert ist. Dazu werde ich aber später, hoffentlich mit Hilfe von weiteren Benutzern, noch eine Seite erstellen, wo man genau erfahren kann, was der Erwartungswert angibt und es an einem Beispiel vorrechnen. Es gibt also noch viel zu tun und das Projekt steht ja auch erst am Anfang.<br /> Ich hoffe, ich hab deine Frage beantwortet. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Oberfuzzi">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|<span title="Um Audienz bitten:)">(Diskussion)</span>]] 11:32, 16. Sep. 2008 (CEST) | ||
+ | |||
+ | ===Items=== | ||
+ | Was haltet ihr davon wenn wir die items auchnoch verlinken? Überöadet das de seite mit links? Also beispielsweise wenn ich die tabelle überprüfen will, wie vom oberfuzzi befeohlen kontrollier ich die marktüpreise der items. Dazu muss ich immer aufs NPC und dann aufs item. was meint ihr dazu? --[[Benutzer:Ramses|Ramses]] 16:11, 19. Sep. 2008 (CEST) | ||
+ | :Jop gerade für die Unterseiten praktisch. Ich fügs dann mal beim Programm hinzu. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Oberfuzzi">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|<span title="Um Audienz bitten:)">(Diskussion)</span>]] 16:28, 19. Sep. 2008 (CEST) | ||
+ | |||
===Zum Verfahren ansich=== | ===Zum Verfahren ansich=== | ||
===Einarbeitung in Vorlagen oder eigene Seite=== | ===Einarbeitung in Vorlagen oder eigene Seite=== |
Aktuelle Version vom 13. Februar 2014, 14:03 Uhr
Inhaltsverzeichnis
In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. Weiterhin ist zu beachten, dass itembezogene-, sowie der normale Erwartungswert immer aufgerundet wird. Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann.
benötigte Dinge[Bearbeiten]
- Artikel für Erwartungswert von NPC
- Vorschläge für die Einarbeitung in die jeweiligen Vorlagen (eventuell Unterseiten anlegen oder gar eigenen Namespace anlegen)
- (Programm für mich selber schreiben, um Handarbeit zu vermeiden) (Erledigt und erhältlich unter http://www.file-upload.net/download-1117820/Rechner.zip.html )
Tabelle[Bearbeiten]
NPC | Zusammensetzung des Erwartungswertes | Golddrop | Erwartungswert des NPC | Sonstiges | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beispiel-NPC |
|
30gm | ~45gm | nichts | ||||||||||||
Anomalie-Reisender |
|
39gm | ~54gm | nichts | ||||||||||||
Beta-Raum-Transformer |
|
20gm | ~441gm | nichts | ||||||||||||
DarkFleet-Abfangjäger |
|
25gm | ~37gm | nichts | ||||||||||||
DarkFleet-Transporter |
|
36gm | ~94gm | nichts | ||||||||||||
Gravitationsgleiter |
|
11gm | ~13gm | nichts | ||||||||||||
Gravitationskoordinator |
|
11gm | ~15gm | nichts | ||||||||||||
Hilnulai-Beobachter |
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25gm | ~37gm | nichts | ||||||||||||
Hilnulai-Schiff |
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10gm | ~11gm | nichts | ||||||||||||
Kolior-Vernichter (blau) |
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39gm | ~42gm | nichts | ||||||||||||
Kolior-Vernichter (braun) |
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39gm | ~42gm | nichts | ||||||||||||
Kolior-Vernichter (grün) |
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39gm | ~46gm | nichts | ||||||||||||
Lichtkollektor |
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14gm | ~15gm | nichts | ||||||||||||
Lichtu-Analysator |
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6gm | 6gm | nichts | ||||||||||||
Nasrana-Jäger |
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5gm | 5gm | nichts | ||||||||||||
Nasrana-Konstrukt |
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44gm | ~56gm | nichts | ||||||||||||
Nasrana-Pirat |
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11gm | ~13gm | nichts | ||||||||||||
Nasrana-Plünderkoordinator |
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19gm | ~20gm | nichts | ||||||||||||
Nasrana-Teleportationsschiff |
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27gm | ~257gm | nichts | ||||||||||||
Raum-Transformer |
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20gm | ~320gm | nichts | ||||||||||||
Schaf |
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6gm | ~6gm | nichts | ||||||||||||
Schildmine |
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9gm | ~18gm | nichts | ||||||||||||
Sivila Kampfdrohne |
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9gm | ~10gm | nichts | ||||||||||||
Sivila Koordinationsdrohne |
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12gm | ~16gm | nichts | ||||||||||||
Soratec-Gravitationssonde |
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20gm | ~20gm | nichts | ||||||||||||
Soratec-Transformer |
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22gm | ~22gm | nichts | ||||||||||||
Spionage-Drohne |
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10gm | ~28gm | nichts | ||||||||||||
Unbekannte Spionagesonde |
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3gm | ~3gm | nichts | ||||||||||||
Wurmloch-Qualle |
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12gm | ~13gm | nichts | ||||||||||||
Zerstörer der Kopfgeldjäger |
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40gm | ~440gm | nichts |
Diskussion[Bearbeiten]
Sry aber ich verstehe den sittlichen Nährwert dieses Projektes nicht (da ich nicht weiß, wo ich meine Unkenntnis sonst äußern sollte, hab ich es halt mal hierher geschrieben). Plz kann mal jemand mich "erleuchten" - wäre lieb, thx Babbelstripp 17:51, 15. Sep. 2008 (CEST)
- Sittlicher Nährwert? Meinst du den Nutzen? Nunja der Erwartungswert gibt an, wieviel Gold man durchschnittlich von einem bestimmten NPC bekommt. Dabei werden eben auch Items mit eingerechnet. Zum Beispiel hast du ein Item, welches 100gm wert ist. Diese wird zu 50% gedropt. Erwartungswert = Wert * Wahrscheinlichkeit. Also bekommt man durchschnittlich pro NPC zusätzliche 50gm, die sich durch das Item ergeben. Durch das Projekt kann man dann feststellen, wieviel die einzelnen NPCs wirklich einbringen und welches das lukrativste ist. Die ausführliche Erwartungswerttabelle, wird es später als Unterseite des jeweiligen NPCs geben. Ich weiss, das nicht alle wissen, was der Erwartungswert ist. Dazu werde ich aber später, hoffentlich mit Hilfe von weiteren Benutzern, noch eine Seite erstellen, wo man genau erfahren kann, was der Erwartungswert angibt und es an einem Beispiel vorrechnen. Es gibt also noch viel zu tun und das Projekt steht ja auch erst am Anfang.
Ich hoffe, ich hab deine Frage beantwortet. --Phönix (Diskussion) 11:32, 16. Sep. 2008 (CEST)
Items[Bearbeiten]
Was haltet ihr davon wenn wir die items auchnoch verlinken? Überöadet das de seite mit links? Also beispielsweise wenn ich die tabelle überprüfen will, wie vom oberfuzzi befeohlen kontrollier ich die marktüpreise der items. Dazu muss ich immer aufs NPC und dann aufs item. was meint ihr dazu? --Ramses 16:11, 19. Sep. 2008 (CEST)
- Jop gerade für die Unterseiten praktisch. Ich fügs dann mal beim Programm hinzu. --Phönix (Diskussion) 16:28, 19. Sep. 2008 (CEST)