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Dynamische NPCs: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Juni 2011, 23:24 Uhr
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Dynamische NPCs sind NPCs, deren Angriffsstärke, Rüstungspunkte, Schildpunkte und/ oder Verteidigungspunkte steigen oder fallen. Möglich ist es auch, dass nur einige Werte dynamisch ansteigen oder abfallen.
Die Werte steigen, wenn stärkere Spieler sie töten, und sie fallen, wenn schwächere Spieler sie töten. Daher ist es möglich, die Werte wieder abzusenken, wenn man beispielsweise seine Waffen deaktiviert.
Dynamische NPCs gibt es in folgenden Gebieten: