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Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen
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(- UV + Tarnkappe Mk III) |
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| − | + | {{Zustand/Layout|Name= | |
| + | kampfunfähig | ||
| − | + | |Beschreibung= | |
| + | Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen. | ||
| − | + | |Herkunft= | |
| − | '' | + | * Das [[Ausbau-Limit]] ist größer, als die eigenen [[XP]] sind. |
| + | * [[Antimaterie-Schild Mark I]] ''(5 Minuten)'' | ||
| + | * [[Antimaterie-Schild Mark II]] ''(10 Minuten)'' | ||
| + | * [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(15 Minuten)'' | ||
| + | * [[Antimaterie-Schild Mark IV]] ''(20 Minuten)'' | ||
| + | * [[Tarnkappe Mark I]] ''(≧15 Minuten)'' | ||
| + | * [[Tarnkappe Mark II]] ''(≧20 Minuten)'' | ||
| + | * [[Tarnkappe Mark III]] ''(≧30 Minuten)'' | ||
| + | * [[Quest:Gewürze abgeben|Quest]] ''(45 Minuten)'' | ||
| + | * [[Zustand]] [[Triebwerksausfall]] | ||
| + | |||
| + | |Aufhebung= | ||
| + | * XP sammeln | ||
| + | * Abrüsten von Ausbauten in der [[Demontagewerkstatt]] | ||
| + | * Antimatierie von gegnerischen Mutterschiffen mit dem [[Antimaterie-Reduktionsstrahler]] deaktivieren | ||
| + | * eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet | ||
| + | * [[Tarnung]] lässt sich vorzeitig deaktivieren (nur vom getarnten Spieler selbst) - z.B. via [[Antimaterie-Reduktionswelle]] | ||
| + | * Zustand Triebwerksausfall beheben | ||
| + | |||
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| + | |Funktion= | ||
| + | * Man kann keine anderen [[Spieler]] mehr angreifen. | ||
| + | * Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden. | ||
| + | |||
| + | '''Ausnahme:''' | ||
| + | *Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen [[Rückangriff]] gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen. | ||
| + | |||
| + | |Sonstiges= | ||
| + | * Wird nicht angezeigt | ||
| + | * ist derzeit noch konform mit dem Zustand [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimatiere-Schild]], wobei es aber im [[Forum]] Überlegungen gibt, die beiden Zustände zu differenzieren | ||
| + | |||
| + | }} | ||
Aktuelle Version vom 26. September 2014, 00:26 Uhr
| (kampfunfähig) | |
| Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen. |
Herkunft:
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Aufhebung:
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Sonstiges:
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Funktion:
Ausnahme:
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