Tarnkappe Mark III: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ruft für 30 Minuten die Zustände [[Tarnung]], [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimaterie-Schild]] und [[Kampfunfähig]]keit hervor, sowie für 31? Minuten den Zustand [[Signatur-Störung]].
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* Ruft für 30 Minuten die Zustände [[Tarnung]], [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimaterie-Schild]] und [[Kampfunfähig]]keit hervor, sowie für 31 '''?''' Minuten den Zustand [[Signatur-Störung]].
 
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Version vom 25. September 2014, 23:28 Uhr

Qsicon Lücke.png Achtung!
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Siehe unter "Funktion"

tarn1.gif Tarnkappe Mark III
Dieses Modul aktiviert für 30 Minuten die Tarnfunktion des Raumschiffes. In dieser Zeit bist du für andere Schiffe nicht sichtbar und kannst diese auch nicht angreifen. Das Tarnkappen-Modul verwendet ein moduliertes Antimaterieschild und verwischt gleichzeitig die Signatur deines Raumschiffes, so dass du von anderen Schiffen nicht entdeckt werden kannst. Aufgrund der hohen Schiffbelastung kannst du nur alle 7 Stunden ein Modul dieser Art einsetzen.
(Modul, Stufe: 3)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender aktiviert ein Tarnkappen-Modul für 30 Minuten.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Kann von einem Spieler nur alle 7 Stunden angewendet werden (aber von beliebig vielen Spielern anwendbar)
  • Die Dauer der hervorgerufenen Zustände und die Zeit bis zur nächsten Anwendung kann mit der Forschung Tarntechnik verlängert/verkürzt werden.
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.