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Signalgeber Mark I: Unterschied zwischen den Versionen
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* Je mehr Signalgeber im Universum existieren, desto weniger effektiv sind selbige. | * Je mehr Signalgeber im Universum existieren, desto weniger effektiv sind selbige. | ||
* Auf dem Feld des Signalgebers selbst erscheinen ebenfalls NPCs. | * Auf dem Feld des Signalgebers selbst erscheinen ebenfalls NPCs. | ||
− | * Kann von NPCs zerstört werden. Je mehr Signalgeber existieren, desto geringer die Chance, dass einer zerstört wird. | + | * Kann von NPCs zerstört werden. Je mehr Signalgeber existieren, desto geringer die Chance, dass einer zerstört wird. |
+ | * ''[[NPC|Beispiel-NPC]] zerstört den Signalgeber mit einer Fernlenkrakete.'' | ||
* Hält nach dem Aufstellen 24 Stunden. | * Hält nach dem Aufstellen 24 Stunden. | ||
Version vom 6. Januar 2008, 22:10 Uhr
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Signalgeber Mark I | |
Ein Signalgeber, der von Beispielanwender hier im Weltraum platziert wurde. Der Signalgeber sendet gefälschte Signale in den Weltraum und lockt damit NPC-Schiffe an, in den direkten Umkreis von 2 Feldern zum Signalgeber zu springen. |
Anforderungen:
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Herkunft:
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Funktion:
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Preise:
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen! |
Sonstiges:
Frühere Versionen:
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