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|18.01.2008 || Das [[Credit]]-System und -Menü wurde eingebaut, womit sich [[Sponsor]]en kleine Spielereien kaufen können (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1549 hier] und [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1551 dort]). Des Weiteren wurde der [[Clan-Sprungantrieb Mark I]] eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1548 Forum]). | |18.01.2008 || Das [[Credit]]-System und -Menü wurde eingebaut, womit sich [[Sponsor]]en kleine Spielereien kaufen können (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1549 hier] und [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1551 dort]). Des Weiteren wurde der [[Clan-Sprungantrieb Mark I]] eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1548 Forum]). | ||
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|14.01.2008 || Der [[Signatur-Scanner Mark II]] wurde eingebaut. Die [[Forschung]], um diesen zu verwenden, kann von [[NPC]]s ab A:15 gedroppt werden (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1520 Forum]). | |14.01.2008 || Der [[Signatur-Scanner Mark II]] wurde eingebaut. Die [[Forschung]], um diesen zu verwenden, kann von [[NPC]]s ab A:15 gedroppt werden (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1520 Forum]). |
Version vom 18. Januar 2008, 17:06 Uhr
Neuigkeiten und Änderungen in Darkfleet
Allgemein
17.01.2008 | Sponsoren erhalten nun 10% mehr Gold von NPCs (siehe Forum). |
10.01.2008 | Der Preis und die Wirkung der EMP-Raketen wurde angepasst (siehe Forum). Außerdem wurde ein schwerwiegender Angriffsbug behoben (siehe Forum). |
01.01.2008 | Ein Angriffspunkt in der intergalaktischen Ausrüstungswerft erhöht das Ausbau-Limit nun um 90 Punkte (siehe Forum). |
31.12.2007 | Die Möglichkeit auf Totalangriffe auf andere Spieler auszuführen, wurde (probeweise) ausgebaut (siehe Forum). Des Weiteren kosten die meisten Raketen nur noch die Hälfte und die EMP-Raketen wurden verbessert (siehe Forum). |
29.12.2007 | Totalangriffe auf andere Spieler kosten nun 160 EP (siehe Forum). Des Weiteren meldet die Überwachungsstation nun alle Tode in DF (siehe Forum). |
28.12.2007 | Bei weniger als 50% der maximalen XP, steht man nun automatisch unter unauflösbarem, intergalaktischen Schutz (siehe Forum). Des Weiteren erhält man jetzt 25% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
27.12.2007 | Ab jetzt kann man Planeten besiedeln (siehe Forum). Das globale Funken kostet nun 20 statt wie bisher 10 Energiepunkte (siehe Forum). Jetzt verliert man keinerlei Energie mehr, wenn man stirbt (siehe Forum). Die Bewegungsanimation ist nun unter den Einstellungen abschaltbar (siehe Forum). |
25.12.2007 | Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe Forum) |
21.12.2007 | Die Maximalstufe für Basiswissen wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe Forum). |
20.12.2007 | Die Chatfarben wurden so verändert, dass sie besser lesbar sind (siehe Forum). Des Weiteren wurden zwei neues Drop-Items, der NPC-Rüstungsdetektor Mark I und der Datenkristall der Kampftechnik, eingebaut (siehe hier bzw. dort). Außerdem erhält man nun 20% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
19.12.2007 | Darkfleet ist nun in der Beta-Phase. |
Neueinbau
18.01.2008 | Das Credit-System und -Menü wurde eingebaut, womit sich Sponsoren kleine Spielereien kaufen können (siehe hier und dort). Des Weiteren wurde der Clan-Sprungantrieb Mark I eingebaut (siehe Forum). |
17.01.2008 | Der Ribium-Treibstoff Mark II, der von NPCs mit mindestens A:15 gedroppt werden kann, wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurde der Flotten-Sprungantrieb Mark I eingebaut (siehe Forum). Wenig später fand auch die Planetengravitation ihren Weg ins Spiel (siehe Forum). |
14.01.2008 | Der Signatur-Scanner Mark II wurde eingebaut. Die Forschung, um diesen zu verwenden, kann von NPCs ab A:15 gedroppt werden (siehe Forum). |
12.01.2008 | Der Handels-Transmitter Mark II wurde eingebaut. Die Forschung, um diesen zu verwenden, kann von NPCs ab A:15 gedroppt werden (siehe Forum). |
10.01.2008 | Nun kann man durch einen Klick auf das Ausbau-Limit dessen Zusammensetzung erfahren (siehe Forum). |
07.01.2008 | Der Traktorstrahl Mark II wurde eingebaut (siehe Forum). |
06.01.2008 | Die Station der Kopfgeldjäger und der Signalgeber Mark I kamen ins Spiel (siehe hier bzw. dort). |
01.01.2008 | Die EMP-Langstreckenrakete Mark I kam ins Spiel (siehe Forum). |
29.12.2007 | Der NPC-Scanner Mark II wurde eingebaut. Dieser benötigt einen Chip und einen Datenkristall (siehe Forum). |
29.12.2007 | Die EMP-Bombe Mark I und ein neues, globales Drop-System wurden eingebaut (siehe Forum). Dieses Drop-System gilt auch für die neu eingebaute EMP-Rakete Mark II, den ebenfalls benötigten Datenkristall kann man in Raumstationen kaufen (siehe Forum). |
28.12.2007 | Der Ribium-Treibstoff Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). |
25.12.2007 | Der Holographie-Aufzeichner Mark II wurde eingebaut (siehe Forum), außerdem kann man nun öffentliche Sprungbojen Mark I kaufen (siehe Forum). |
23.12.2007 | Das Gebiet Hilnulai-Komet wurde eingebaut.(siehe Forum) |
22.12.2007 | Der Technologiekristall Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurden die Laderaum-Erweiterung Mark II und der Datenkristall der Laderaumtechnik eingebaut (siehe Forum). |
21.12.2007 | Der (Co-)Leader kann nun eine Clan-Steuer bestimmen (siehe Forum). |
20.12.2007 | Im intergalaktischen Handelszentrum gibt es nun eine Überwachungsstation (siehe Forum). Des Weiteren wurden die wilden Wurmlöcher eingebaut (siehe Forum). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe Forum). |