Signalgeber Mark I

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Version vom 30. Juni 2008, 14:16 Uhr von Phönix (Diskussion | Beiträge) (musst aufpassen, dass Vorlagen in Vorlagen immer geschlossen werden, sonst siehts blöd aus ;) trotzdem ausgezeichnete arbeit)

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base33.jpg Signalgeber Mark I
Ein Signalgeber, der von Beispielanwender hier im Weltraum platziert wurde. Der Signalgeber sendet gefälschte Signale in den Weltraum und lockt damit NPC-Schiffe an, in den direkten Umkreis von 2 Feldern zum Signalgeber zu springen.
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
  • Gestorbene NPCs können in einem Umkreis von 2 Feldern respawnen.
Beispielanwender platziert einen Signalgeber an diesem Ort
Der Signalgeber sendet ein Signal in die Weiten des Weltraums.
Beispiel-NPC kommt aus dem Hyperraum, angelockt von einem Signalgeber.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Man kann ihm einen Namen geben.
  • Mehrere Signalgeber, deren Signale sich überlappen, weil sie nebeneinander stehen, verstärken sich in der Wirkung.
  • Je mehr Signalgeber im Universum existieren, desto weniger effektiv sind selbige.
  • Kann nicht auf Planeten aufgestellt werden.
  • Auf dem Feld des Signalgebers selbst erscheinen ebenfalls NPCs.
  • Kann von NPCs zerstört werden. Je mehr Signalgeber existieren, desto geringer die Chance, dass einer zerstört wird.
Beispiel-NPC zerstört den Signalgeber mit einer Fernlenkrakete.
  • Hält nach dem Aufstellen 24 Stunden.
  • Setzt man den Signalgeber auf einen Shop, so wird dieser vom Sender überdeckt, der Shop ist also nicht mehr nutzbar.

Frühere Versionen:

  • Direkt nach dem Einbau war der Einkaufs-Standardpreis 1000 Goldmünzen, wurde aber gleich danach von Sotrax auf 2000 Goldmünzen hochgesetzt.