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Antikes Artefakt: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Man kann nur 4 Artefakte innerhalb einer Stunde aktivieren, sonst kommt die Meldung: | ||
+ | {{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt doch nichts passiert.}} | ||
+ | ::"Das Artefakt scheint nicht richtig zu funktionieren. Vielleicht versuchst du es noch einmal in ein paar Minuten." | ||
* Das durch die Mission erhaltene Artefakt ist [[instabil]] und löst sich nach 24 Stunden auf. | * Das durch die Mission erhaltene Artefakt ist [[instabil]] und löst sich nach 24 Stunden auf. | ||
* Die Herkunft durch das Töten eines [[NPC]]s ist warscheinlicher, je länger das NPC bereits [[respawn]]t ist. | * Die Herkunft durch das Töten eines [[NPC]]s ist warscheinlicher, je länger das NPC bereits [[respawn]]t ist. | ||
|Funktion= | |Funktion= | ||
− | Bei der Anwendung erhält man eine | + | Bei der Anwendung erhält man eine dieser 4 [[Mission]]en: |
*[[Mission:Kasilon-Peilsender]] | *[[Mission:Kasilon-Peilsender]] | ||
*[[Mission:Scanner-Anomalie]] | *[[Mission:Scanner-Anomalie]] | ||
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*[[Mission:verlorene Sidoner-Forschungsaufzeichnung]] | *[[Mission:verlorene Sidoner-Forschungsaufzeichnung]] | ||
{{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt. Das Artefakt beginnt kurz zu leuchten und löst sich danach auf.}} | {{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt. Das Artefakt beginnt kurz zu leuchten und löst sich danach auf.}} | ||
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Version vom 16. Juni 2011, 13:02 Uhr
Antikes Artefakt | ||
Dieses Artefakt stammt aus einer längst vergangenen Zeit. Überall sind Inschriften eingraviert und du hast nicht wirklich eine Ahnung, was diese bedeuten sollen. An einigen Stellen sind aber auch Knöpfe und Hebel angebracht. Zumindest denkst du, dass es Knöpfe sind. |
Anforderungen:
keine |
Herkunft: |
Funktion:
Bei der Anwendung erhält man eine dieser 4 Missionen:
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Preise:
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier. |
Sonstiges:
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