Diskussion:Aggressives NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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Die NPCs in Jitum können ja aggressiv sein. Wie definieren wir aggressiv? (Nein, es ist nicht so wie in FW)
 
Die NPCs in Jitum können ja aggressiv sein. Wie definieren wir aggressiv? (Nein, es ist nicht so wie in FW)
 
<br/>Man beachte, dass Schilddrohnen irgendwie auch aggressiv sind, im Grunde auch so einige Flotten-NPCs und Uniques. Bin da etwas ratlos --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 12:21, 2. Apr. 2012 (CEST)
 
<br/>Man beachte, dass Schilddrohnen irgendwie auch aggressiv sind, im Grunde auch so einige Flotten-NPCs und Uniques. Bin da etwas ratlos --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 12:21, 2. Apr. 2012 (CEST)
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:"Ein aggressives NPC kann einen Spieler (negativ) beeinflussen, indem es z.B. Energie, Rüstungs- oder Schildpunkte abzieht"  - meinste so etwas? Das würde ich verstehen, aber muss man dann nicht unterscheiden zwischen aktiven aggressiven (Schilddrohnen - explodieren zufällig) und passiven aggressiven (Hedur - klaut nur wenn man ihn beklaut)? Gruß, [[Benutzer:Lucius|Lucius]] 11:12, 5. Apr. 2012 (CEST)

Version vom 5. April 2012, 11:12 Uhr

Die NPCs in Jitum können ja aggressiv sein. Wie definieren wir aggressiv? (Nein, es ist nicht so wie in FW)
Man beachte, dass Schilddrohnen irgendwie auch aggressiv sind, im Grunde auch so einige Flotten-NPCs und Uniques. Bin da etwas ratlos --Captain Erbse 12:21, 2. Apr. 2012 (CEST)

"Ein aggressives NPC kann einen Spieler (negativ) beeinflussen, indem es z.B. Energie, Rüstungs- oder Schildpunkte abzieht" - meinste so etwas? Das würde ich verstehen, aber muss man dann nicht unterscheiden zwischen aktiven aggressiven (Schilddrohnen - explodieren zufällig) und passiven aggressiven (Hedur - klaut nur wenn man ihn beklaut)? Gruß, Lucius 11:12, 5. Apr. 2012 (CEST)