Dynamische NPCs: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Oktober 2010, 13:40 Uhr

Dynamische NPCs sind NPCs, deren Angriffspunkte, Rüstungspunkte, Schildpunkte und/ oder Verteidigungspunkte steigen oder fallen. Möglich ist es auch, dass nur einige Werte dynamisch ansteigen oder abfallen.

Die Werte steigen, wenn stärkere Spieler sie töten, und sie fallen, wenn schwächere Spieler sie töten. Daher ist es möglich, die Werte wieder abzusenken, wenn man beispielsweise seine Waffen deaktiviert.

Dynamische NPCs gibt es in folgenden Gebieten: