Energieregenerator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das [[Item]] belegt keinen [[Modulslot]], es wird direkt an das [[Mutterschiff|Raumschiff]] montiert und ist dann in allen [[Schiffstypen]] eingebaut.
 
* Das [[Item]] belegt keinen [[Modulslot]], es wird direkt an das [[Mutterschiff|Raumschiff]] montiert und ist dann in allen [[Schiffstypen]] eingebaut.
 
* Dieses Item kann nicht verkauft oder [[Modifikationsfabrik |demontiert]] werden.
 
* Dieses Item kann nicht verkauft oder [[Modifikationsfabrik |demontiert]] werden.
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* Die Energieregeneration lässt sich mit der Forschung [[Energieregeneratorwissen]] auf 3 E/s steigern.
  
 
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* ruft den [[Zustand]] [[Triebwerksausfall]] mit einer Energieregeneration von 3 E/s hervor:
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{{Chat/Handlung|Beispielanwender|fährt die Raumschiff-Triebwerke herunter und erhöht dadurch Energieregeneration.}}
 
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|fährt die Raumschiff-Triebwerke herunter und erhöht dadurch Energieregeneration.}}
 
*bei erneuter Aktivierung verschwindet dieser:
 
*bei erneuter Aktivierung verschwindet dieser:

Version vom 7. Oktober 2012, 00:27 Uhr

Energieregenerator Mark I
Mit diesem Modul ist es möglich, die Energieregeneration zu beschleunigen. Hierfür ist es notwendig, dass die Triebwerke des Raumschiffes heruntergefahren werden, da der Energieverbrauch der Triebwerke zugerechnet wird. Erneutes aktivieren beendet die Regenerationsphase.
(Modul, Stufe: 1)
Anforderungen:
  • Energie: 25 (beim Aktivieren, 0 Energie beim Deaktivieren)
  • 3.500 XP
Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender fährt die Raumschiff-Triebwerke herunter und erhöht dadurch Energieregeneration.
  • bei erneuter Aktivierung verschwindet dieser:
Beispielanwender startet die Raumschiff-Triebwerke.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:


Geschichte:

  • am 09.09.2012 eingebaut