Forschungspunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Forschungspunkte''' können durch den Einsatz der [[Sidoner-Forschungssoftware]] beim Töten von NPCs erhalten werden. Sie können danach in der [[Forschungsstation Pira III]] gegen [[Forschung]]szeit eingetauscht werden. Es sind höchstens 60 Forschungspunkte anhäufbar.
 
'''Forschungspunkte''' können durch den Einsatz der [[Sidoner-Forschungssoftware]] beim Töten von NPCs erhalten werden. Sie können danach in der [[Forschungsstation Pira III]] gegen [[Forschung]]szeit eingetauscht werden. Es sind höchstens 60 Forschungspunkte anhäufbar.
  
Die Wahrscheinlichkeit, einen Forschungspunkt durch Töten von [[NPC]]s bei Einsatz der [[Software]] zu erhalten, ist vom jeweiligen Gesamtforschungsfortschritt der oder des Spielenden abhängig
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Die Wahrscheinlichkeit, einen Forschungspunkt durch Töten von [[NPC]]s bei Einsatz der [[Software]] zu erhalten, ist vom jeweiligen Gesamtforschungsfortschritt der oder des Spielenden abhängig. Je mehr Forschungsstufen man breits besitzt, desto weniger Forschungspunkte bekommt man beim Jagen von [[NPC]]s.
  
 
*Ein Forschungspunkt entspricht einer Minute Forschungszeit.
 
*Ein Forschungspunkt entspricht einer Minute Forschungszeit.

Version vom 15. Februar 2012, 15:46 Uhr

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Forschungspunkte können durch den Einsatz der Sidoner-Forschungssoftware beim Töten von NPCs erhalten werden. Sie können danach in der Forschungsstation Pira III gegen Forschungszeit eingetauscht werden. Es sind höchstens 60 Forschungspunkte anhäufbar.

Die Wahrscheinlichkeit, einen Forschungspunkt durch Töten von NPCs bei Einsatz der Software zu erhalten, ist vom jeweiligen Gesamtforschungsfortschritt der oder des Spielenden abhängig. Je mehr Forschungsstufen man breits besitzt, desto weniger Forschungspunkte bekommt man beim Jagen von NPCs.

  • Ein Forschungspunkt entspricht einer Minute Forschungszeit.
  • Forschungspunkte sind im Gegensatz zu Technologiekristallen nicht handelbar.


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