Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Typo im Link -.-)
 
(43 dazwischenliegende Versionen von 19 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Auf einem [[Besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] kann man verschiedene '''Gebäude''' errichten. Durch das Errichten von Gebäuden erhöht sich die Produktion von [[Rohstoffe|Rohstoffen]] oder die Anzahl der Siedler. Zum Gebäudebau werden [[Rohstoffe]] und die Forschung [[Planetenmanagement]] benötigt.
+
Auf einem [[Besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] (dazu muss der Planet dem [[Spieler]] gehören) kann man verschiedene '''Gebäude''' errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines [[Rohstoffe|Rohstoffes]]. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden [[Rohstoffe]] und die [[Forschung]] [[Planetenmanagement]] benötigt. <br/ >
Der Gebäudeausbau erfolgt in Stufen.
+
Der Gebäudeausbau erfolgt über das '''Gebäudemenü'''. Die Nutzung bestimmter Gebäudefunktionen kann über den Link '''Gebäude verwenden''' erfolgen, der erscheint, wenn man auf einen eigenen Planeten kommt oder im Gebäudemenü beim jeweiligen Gebäude.
  
 
Es gibt folgende Gebäude:
 
Es gibt folgende Gebäude:
  
* '''Niktit-Mine''' (erhöht die Niktit-Förderung um 10% pro Stufe)
+
* [[Niktit-Mine]] (erhöht die Niktit-Förderung um 10%)
* '''Ingerium-Mine''' (erhöht die Ingerium-Förderung um 7% pro Stufe)
+
* [[Ingerium-Mine]] (erhöht die Ingerium-Förderung um 7%)
* '''Wohneinheiten''' (erhöht das maximale Limit der Bevölkerung um 1000 pro Stufe)
+
* [[Tirium-Raffinerie]] (wandelt [[Tirium-Brocken]] in [[Tirium]] um)
* '''Automatisierungsfabrik''' (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus um 1% pro Stufe)
+
* [[Ressourcenbeamer]] (verschiebung von [[Rohstoff]]en auf eigenen [[Planet]]en)
* '''Niktit-Lager''' (erhöht die Lagerkapazität für [[Niktit]] um 10% pro Stufe)
+
* [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]] um 1000)
* '''Ingerium-Lager''' (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]] um 5% pro Stufe)
+
* [[öffentliches Transportsystem]] (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude um 8%)
* '''Tirium-Lager''' (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50% pro Stufe)
+
* [[Automatisierungsfabrik]] (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus um 1%)
 +
* [[Niktit-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Niktit]] um 10%)
 +
* [[Ingerium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]] um 5%)
 +
* [[Planetenlager]] (erlaubt das Einlagern von Items)
 +
* [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%)
 +
* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]], der Niktit statt [[Energie]] erfordert)
 +
* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium bzw. Niktit können das [[Mutterschiff]] bzw. die Waffen [[Reparatur|repariert]] werden)
 +
* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von [[Item]]s)
 +
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)
 +
* [[Struktur-Modulationslabor]] (verlängert die Haltbarkeit von [[Instabiles_Item|instablien Items]])
 +
* [[lokaler Raumjäger-Hangar]] (erlaubt es [[Raumjäger]] einzulagern)
 +
* [[Raumschiffwerft]] (erlaubt es, verschiedene [[Schiffstypen|Mutterschiffstypen]] zu benutzen)
 +
 
 +
[[Kategorie:Allgemeines]]
 +
[[Kategorie:Gebäude|!]]

Aktuelle Version vom 21. Mai 2020, 20:22 Uhr

Auf einem besiedelten Planeten (dazu muss der Planet dem Spieler gehören) kann man verschiedene Gebäude errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines Rohstoffes. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden Rohstoffe und die Forschung Planetenmanagement benötigt.
Der Gebäudeausbau erfolgt über das Gebäudemenü. Die Nutzung bestimmter Gebäudefunktionen kann über den Link Gebäude verwenden erfolgen, der erscheint, wenn man auf einen eigenen Planeten kommt oder im Gebäudemenü beim jeweiligen Gebäude.

Es gibt folgende Gebäude: