Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Antimaterie-Schild Mark II]] ''(10 Minuten)''
 
* [[Antimaterie-Schild Mark II]] ''(10 Minuten)''
 
* [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(15 Minuten)''
 
* [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(15 Minuten)''
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* [[Antimaterie-Schild Mark IV]] ''(20 Minuten)''
 
* [[Tarnkappe Mark I]] ''(15 Minuten)''
 
* [[Tarnkappe Mark I]] ''(15 Minuten)''
  
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* XP sammeln
 
* XP sammeln
 
* Abrüsten von Ausbauten in der [[Demontagewerkstatt]]
 
* Abrüsten von Ausbauten in der [[Demontagewerkstatt]]
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* Antimatierie von gegnerichen [[Mutterschiffen]] mit dem [[Antimaterie-Reduktionsstrahler]] deaktivieren
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* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
  
 
|Funktion=
 
|Funktion=

Version vom 9. Mai 2009, 13:36 Uhr

(kampfunfähig)
Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen.
Herkunft:
Aufhebung:   Sonstiges:
  • Wird nicht angezeigt
Funktion:
  • Man kann keine anderen Spieler mehr angreifen.
  • Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden.

Ausnahme:

  • Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen Rückangriff gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen.