Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* Antimatierie von gegnerischen Mutterschiffen mit dem [[Antimaterie-Reduktionsstrahler]] deaktivieren
 
* Antimatierie von gegnerischen Mutterschiffen mit dem [[Antimaterie-Reduktionsstrahler]] deaktivieren
 
* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
 
* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
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* [[Tarnung]] lässt sich vorzeitig deaktivieren (nur vom getarnten Spieler selbst) - z.B. via [[Antimaterie-Reduktionswelle]]
  
 
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Version vom 9. Februar 2011, 21:23 Uhr

(kampfunfähig)
Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen.
Herkunft:
Aufhebung:   Sonstiges:
  • Wird nicht angezeigt
Funktion:
  • Man kann keine anderen Spieler mehr angreifen.
  • Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden.

Ausnahme:

  • Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen Rückangriff gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen.