Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Tarnkappe Mark II]] ''(≧20 Minuten)''
 
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* [[Quest:Gewürze abgeben|Quest]] ''(45 Minuten)''
 
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* XP sammeln
 
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* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
 
* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
 
* [[Tarnung]] lässt sich vorzeitig deaktivieren (nur vom getarnten Spieler selbst) - z.B. via [[Antimaterie-Reduktionswelle]]
 
* [[Tarnung]] lässt sich vorzeitig deaktivieren (nur vom getarnten Spieler selbst) - z.B. via [[Antimaterie-Reduktionswelle]]
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* Zustand Triebwerksausfall beheben
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Version vom 16. September 2014, 15:18 Uhr

Qsicon Lücke.png Achtung!
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M3-Tarnkappe

(kampfunfähig)
Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen.
Herkunft:
Aufhebung:   Sonstiges:
  • Wird nicht angezeigt
  • ist derzeit noch konform mit dem Zustand Antimatiere-Schild, wobei es aber im Forum Überlegungen gibt, die beiden Zustände zu differenzieren
Funktion:
  • Man kann keine anderen Spieler mehr angreifen.
  • Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden.

Ausnahme:

  • Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen Rückangriff gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen.