Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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Kampfunfähig heißt, dass man keine anderen Spieler mehr angreifen kann.
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Man ist Kampfunfäig wenn man ein höheres Ausbaulimit hat als man Erfahrungspunkte (XP) hat.
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kampfunfähig
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Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen.
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* Das [[Ausbau-Limit]] ist größer, als die eigenen [[XP]] sind.
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* [[Antimaterie-Schild Mark I]] ''(5 Minuten)''
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* [[Antimaterie-Schild Mark II]] ''(10 Minuten)''
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* [[Antimaterie-Schild Mark III]] ''(15 Minuten)''
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* [[Antimaterie-Schild Mark IV]] ''(20 Minuten)''
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* [[Tarnkappe Mark I]] ''(≧15 Minuten)''
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* [[Tarnkappe Mark II]] ''(≧20 Minuten)''
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* [[Tarnkappe Mark III]] ''(≧30 Minuten)''
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* [[Quest:Gewürze abgeben|Quest]] ''(45 Minuten)''
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* [[Zustand]] [[Triebwerksausfall]]
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|Aufhebung=
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* XP sammeln
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* Abrüsten von Ausbauten in der [[Demontagewerkstatt]]
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* Antimatierie von gegnerischen Mutterschiffen mit dem [[Antimaterie-Reduktionsstrahler]] deaktivieren
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* eigenes Antimatiere-Schild wird auch bei der Aktivierung einer [[Antimaterie-Reduktionswelle]] abgeschaltet
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* [[Tarnung]] lässt sich vorzeitig deaktivieren (nur vom getarnten Spieler selbst) - z.B. via [[Antimaterie-Reduktionswelle]]
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* Zustand Triebwerksausfall beheben
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* Man kann keine anderen [[Spieler]] mehr angreifen.
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* Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden.
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*Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen [[Rückangriff]] gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen.
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* Wird nicht angezeigt
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* ist derzeit noch konform mit dem Zustand [[Antimaterie-Schild (Zustand)|Antimatiere-Schild]], wobei es aber im [[Forum]] Überlegungen gibt, die beiden Zustände zu differenzieren
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Aktuelle Version vom 26. September 2014, 00:26 Uhr

(kampfunfähig)
Wenn man kampfunfähig ist kann man keine Spieler mehr angreifen.
Herkunft:
Aufhebung:   Sonstiges:
  • Wird nicht angezeigt
  • ist derzeit noch konform mit dem Zustand Antimatiere-Schild, wobei es aber im Forum Überlegungen gibt, die beiden Zustände zu differenzieren
Funktion:
  • Man kann keine anderen Spieler mehr angreifen.
  • Ist man kampfunfähig, weil das Ausbaulimit höher ist als die eigenen XP, kann man weiterhin angegriffen werden.

Ausnahme:

  • Wenn man durch einen anderen Spieler angegriffen oder getötet wurde und somit einen Rückangriff gegen diesen Spieler hat, kann man auch trotz einem Ausbaulimit das die eigenen XP überschreitet diesen Spieler (aber nur den Rückangriffsspieler) angreifen.