Modul: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Module''' sind [[Item]]s, die den [[Anwendbares Item|anwendbaren Items]] ähneln, d.h. sie besitzen ebenfalls einen Anwenden-Link. Im Gegensatz zu anwendbaren Items haben Module jedoch eine unbegrenzte Zahl an Anwendungen und besitzen Stufen, die grob angeben, wie stark das Modul ist. Oft benötigt man zum Anwenden eines Modules auch noch andere Voraussetzungen, wie z.B. eine Mindestmenge an [[Energie]].
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'''Module''' sind [[Item]]s, die den [[Anwendbares Item|anwendbaren Items]] ähneln, d.h. sie besitzen ebenfalls einen Anwenden-Link. Im Gegensatz zu anwendbaren Items haben Module jedoch eine unbegrenzte Zahl an Anwendungen und besitzen Stufen, die grob angeben, wie stark das Modul ist (jüngere Module fallen manchmal nicht unter diese Regel). Oft benötigt man zum Anwenden eines Modules auch noch andere Voraussetzungen, wie z.B. eine Mindestmenge an [[Energie]].
  
Module lassen sich bei der [[Modifikationsfabrik]] fest am Mutterschiff montieren und nehmen dadurch keinen [[Laderaum]] in Anspruch. Zu Beginn lässt sich nur ein Modul anbringen. Durch die Anwendung von [[Modulslot|Modulslots]] lässt sich die Anzahl erhöhen. Für die Anwendung von Modulslots ist wiederum die Forschung [[Modulmontage]] erforderlich.
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Module lassen sich bei der [[Modifikationsfabrik]] fest am Mutterschiff montieren und nehmen dadurch keinen [[Laderaum]] in Anspruch. Zu Beginn lässt sich nur ein Modul anbringen. Durch die Anwendung von [[Modulslot|Modulslots]] lässt sich die Anzahl erhöhen. Für die Anwendung von Modulslots ist wiederum die Forschung [[Modulmontage]] erforderlich. An der [[Demontagewerkstatt]] kann man angebaute Module entfernen.
  
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Einige Module sind einigen Schiffstypen vorbehalten. Diese können dann nicht ausgebaut werden, nicht verkauft werden oder nicht in andere Schiffstypen eingebaut werden. Siehe dazu [[Schiffstyp|hier]].
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Siehe zum Überblick aller Module: [[:Kategorie:Modul]]
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<br/><br/>{{Siehe auch|[[CPU]]}}
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[[Kategorie: Modul|!]][[Kategorie:Items]]

Aktuelle Version vom 4. Februar 2015, 18:43 Uhr

Module sind Items, die den anwendbaren Items ähneln, d.h. sie besitzen ebenfalls einen Anwenden-Link. Im Gegensatz zu anwendbaren Items haben Module jedoch eine unbegrenzte Zahl an Anwendungen und besitzen Stufen, die grob angeben, wie stark das Modul ist (jüngere Module fallen manchmal nicht unter diese Regel). Oft benötigt man zum Anwenden eines Modules auch noch andere Voraussetzungen, wie z.B. eine Mindestmenge an Energie.

Module lassen sich bei der Modifikationsfabrik fest am Mutterschiff montieren und nehmen dadurch keinen Laderaum in Anspruch. Zu Beginn lässt sich nur ein Modul anbringen. Durch die Anwendung von Modulslots lässt sich die Anzahl erhöhen. Für die Anwendung von Modulslots ist wiederum die Forschung Modulmontage erforderlich. An der Demontagewerkstatt kann man angebaute Module entfernen.

Einige Module sind einigen Schiffstypen vorbehalten. Diese können dann nicht ausgebaut werden, nicht verkauft werden oder nicht in andere Schiffstypen eingebaut werden. Siehe dazu hier.

Siehe zum Überblick aller Module: Kategorie:Modul

→ siehe auch: CPU