Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Respawn''' ist der Vorgang, bei dem ein zuvor von einem [[Spieler]] getötetes [[NPC]] von einem anderen ersetzt wird. Dieses [[NPC]] ist von der gleichen Art und hat dieselben Eigenschaften. Die genaue Wahrscheinlichkeit, dass ein [[NPC]] respawnt, ist derzeit unbekannt. Sie hängt jedoch von der Anzahl der [[Spieler]] ab, welche online sind.
+
#REDIRECT [[Spawn]]
 
 
Ein Respawn kündigt sich immer durch folgende Nachricht im lokalen Chat an:
 
:'''''Beispiel-NPC''' erscheint an diesen Koordinaten.''
 
 
 
Der Respawn-Gold-Drop errechnet sich durch die Zeit, wielange ein NPC nach dem Respawnen lebt. Pro Minute die vergeht und der NPC lebt (er darf auch nicht springen, explodieren etc.), erhöht sich der Gold-Drop um 1 [[Goldmünze]].
 
 
 
== Unterschiedliche NPC-Respawns ==
 
Die [[NPC|Normalen NPCs]] respawnen meistens auf dem gleichen Feld, da diese sich nicht fortbewegen.
 
Dadurch sind diese einfach ausfindig zu machen.
 
 
 
Viele [[Unique-NPC]]s und [[Flotten-NPC]]s hingegen respawnen nur in dem Gebiet, an dem sie gestorben sind.
 
 
 
Bei NPCs die im [[Weltraum]] auftreten, ist der Respawnort nicht voraus zu sehen. Allerdings kann man sie anlocken mittels [[Signalgeber Mark I|Signalgebers Mark I]]. Darüber hinaus spawnen sie besonders oft an Feldern, die in letzter Zeit oft befolgen wurden (z.B. das [[IHZ]]).
 
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 

Aktuelle Version vom 20. Dezember 2014, 18:36 Uhr

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