Sidoner-Forschungssoftware: Unterschied zwischen den Versionen

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* man kann auch durch Einzelschläge [[Forschungspunkt|Forschungspunkte]] erhalten.
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* Man kann auch durch Einzelschläge [[Forschungspunkt|Forschungspunkte]] erhalten.
 
* Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen [[Forschungspunkt]] zu erhalten.
 
* Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen [[Forschungspunkt]] zu erhalten.
  
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* mit einer ''noch unbekannten'' Wahrscheinlichkeit wird durch das töten eines [[NPC]]s ein [[Forschungspunkt]] auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.
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* Mit einer ''noch unbekannten'' Wahrscheinlichkeit wird durch das töten eines [[NPC]]s ein [[Forschungspunkt]] auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.
 
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| erhält einen Forschungspunkt für das töten eines NPCs.}}
 
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| erhält einen Forschungspunkt für das töten eines NPCs.}}
  

Version vom 3. Dezember 2011, 02:46 Uhr

Sidoner-Forschungssoftware (I)
Diese Software erlaubt es dem Anwender beim Töten eines Npcs einen Forschungspunkt zu erhalten. Die Chance auf einen Forschungspunkt ist jedoch von der aktuellen Anzahl an eigenen Forschungsstufen abhängig.
(Software, Stufe: 1)
Anforderungen:


Herkunft:
Funktion:
  • Mit einer noch unbekannten Wahrscheinlichkeit wird durch das töten eines NPCs ein Forschungspunkt auf dein Schiff übertragen.
Beispielanwender erhält einen Forschungspunkt für das töten eines NPCs.
Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges: