Tarnkappe Mark II

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Version vom 4. November 2010, 18:06 Uhr von Captain Erbse (Diskussion | Beiträge) (einen einkaufspreis kann es doch gar nicht haben... des Weiteren muss die Zeit bis zur Neuanwendung unter 8h sein, so stands doch im Forum, wenn ich mich nicht irr)

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tarn1.gif Tarnkappe Mark II
Dieses Modul aktiviert für 20 Minuten die Tarnfunktion des Raumschiffes. In dieser Zeit bist du für andere Schiffe nicht sichtbar und kannst diese auch nicht angreifen. Das Tarnkappen-Modul verwendet ein moduliertes Antimaterieschild und verwischt gleichzeitig die Signatur deines Raumschiffes, so dass du von anderen Schiffen nicht entdeckt werden kannst. Aufgrund der hohen Schiffbelastung kannst du nur alle 8 Stunden ein Modul dieser Art einsetzen.
(Modul, Stufe: 2)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender aktiviert ein Tarnkappen-Modul für 20 Minuten.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Kann von einem Spieler nur alle 8 Stunden angewendet werden (aber von beliebig vielen Spielern anwendbar)
  • Die Dauer der hervorgerufenen Zustände und die Zeit bis zur nächsten Anwendung kann mit der Forschung Tarntechnik verlängert/verkürzt werden.