Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen '''[[Angriffswaffe|Angriffs-]]''' und '''[[Verteidigungswaffe]]n''', die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr [[XP]] benötigt. Für die Benutzung aller Waffen muss man über ein [[Ausbau-Limit]] von 0 oder höher verfügen.
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'''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen '''[[Angriffswaffe|Angriffs-]]''' und '''[[Verteidigungswaffe]]n''', die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr [[XP]] benötigt.
 
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Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen an der [[Raumwerft]] oder an seinem eigenen [[Planet]]en in der [[Reparaturwerft]] oder mit einem [[Reparatur-Droid]]en. Darüber hinaus kann man Waffen auch an [[Basisstation]]en reparieren, wenn man bei der [[Fraktion]] oder Station [[Rufpunkt]]e hat; jedoch nur um eine gewisse Prozentzahl, die mit der Anzahl der Rufpunkte steigt.
 
Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen an der [[Raumwerft]] oder an seinem eigenen [[Planet]]en in der [[Reparaturwerft]] oder mit einem [[Reparatur-Droid]]en. Darüber hinaus kann man Waffen auch an [[Basisstation]]en reparieren, wenn man bei der [[Fraktion]] oder Station [[Rufpunkt]]e hat; jedoch nur um eine gewisse Prozentzahl, die mit der Anzahl der Rufpunkte steigt.
  

Aktuelle Version vom 15. Februar 2012, 20:49 Uhr

Waffen sind Items, welche die Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen Angriffs- und Verteidigungswaffen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr XP benötigt.

Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie repariert werden muss. Ohne die Forschung Waffentechnologie können Waffen bis 80% getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen an der Raumwerft oder an seinem eigenen Planeten in der Reparaturwerft oder mit einem Reparatur-Droiden. Darüber hinaus kann man Waffen auch an Basisstationen reparieren, wenn man bei der Fraktion oder Station Rufpunkte hat; jedoch nur um eine gewisse Prozentzahl, die mit der Anzahl der Rufpunkte steigt.

Es gibt Gattungen und Mark-Stufen bei Waffen.
Eine Gattung wäre zum Beispiel der Vertexdestruktor. Dieser hat 3 Markstufen, den Vertexdestruktor Mark I, den Vertexdestruktor Mark II und den Vertexdestruktor Mark III.

Von jeder Gattung gibt es einen Prototyp, dieser wird immer aus der höchsten Marktstufe hergestellt. Mehr dazu findest du bei diesem Quest-Artikel.