Wurmloch-Generator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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dazu bedarf es einer [[gelbe Materie|gelben Materie]] neben den 50 [[Energie]].
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*anspringbare Wurmlöcher:
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**[[Gargom-Areal|Gargom-Areal Nord]]
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**[[Gigelsa-Nebel]]
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**[[Gravitationsloch]]
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**[[Imantor Sternenhaufen]]
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**[[Lichtu-Blase]]
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**[[Mibress Sternen-Nebel]]
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**[[Nasrana-Nebel|Nasrana-Nebel Ost]]
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**[[Nasrana-Nebel|Nasrana-Nebel West]]
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**[[Sivila Sektor]]
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**[[Sral-Formation]]
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*am 6.7.2012 eingebaut
  
 
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|KategorieZusatz=

Aktuelle Version vom 12. Juni 2016, 19:45 Uhr

Qsicon Lücke.png Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
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Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falschgeschrieben:
stets statt stehts.
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falschgeschriebene Version stehen bleiben.


Wurmloch-Generator Mark I
Dieses Modul wurde vor langer Zeit, während der Nembra-Ära, entdeckt und stehts weiter entwickelt. Es soll damit möglich sein, mit bestimmter Materie Wurmlöcher zu erzeugen.
(Modul, Stufe: 1)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
  • Man kann bestimmte Wurmlöcher mit einer gewissen Materie (siehe Spoiler) direkt anspringen:
Beispielanwender erzeugt ein Materien-Wurmloch und verschwindet in Richtung Beispielwurmloch.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:


Geschichte:

  • am 6.7.2012 eingebaut