Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 20: Zeile 20:
 
* [[Struktur-Modulationslabor]] (verlängert die Haltbarkeit von [[Instabiles_Item|instablien Items]])
 
* [[Struktur-Modulationslabor]] (verlängert die Haltbarkeit von [[Instabiles_Item|instablien Items]])
 
* [[lokaler Raumjäger-Hangar]] (erlaubt es [[Raumjäger]] einzulagern)
 
* [[lokaler Raumjäger-Hangar]] (erlaubt es [[Raumjäger]] einzulagern)
* [[Raumschiffswerft]] (erlaubt es verschiedene Schiffstypen des Mutterschiffes zu benutzen)
+
* [[Raumschiffswerft]] (erlaubt es, verschiedene [[Schiffstypen|Mutterschiffstypen]] zu benutzen)
  
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Gebäude|!]]
 
[[Kategorie:Gebäude|!]]

Version vom 20. Februar 2012, 15:48 Uhr

Auf einem besiedelten Planeten (dazu muss der Planet dem Spieler gehören) kann man verschiedene Gebäude errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines Rohstoffes. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden Rohstoffe und die Forschung Planetenmanagement benötigt.
Der Gebäudeausbau erfolgt über das Gebäudemenü. Die Nutzung bestimmter Gebäudefunktionen kann über den Link Gebäude verwenden erfolgen, der erscheint, wenn man auf einen eigenen Planeten kommt oder im Gebäudemenü beim jeweiligen Gebäude.

Es gibt folgende Gebäude: