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Wurmloch-Generator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DarkfleetWiki
(Spoilerverweis auf die gelbe Materie) |
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|Funktion= | |Funktion= | ||
− | *Man kann bestimmte Wurmlöcher direkt anspringen: | + | *Man kann bestimmte Wurmlöcher mit einer gewissen Materie (siehe Spoiler) direkt anspringen: |
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|erzeugt ein Materien-Wurmloch und verschwindet in Richtung '''Beispielwurmloch'''.}} | {{Chat/Handlung|Beispielanwender|erzeugt ein Materien-Wurmloch und verschwindet in Richtung '''Beispielwurmloch'''.}} | ||
+ | {{Spoiler | ||
+ | |Align=left | ||
+ | |Inhalt= | ||
+ | dazu bedarf es einer [[gelbe Materie|gelben Materie]] neben 50 [[Energie]]. | ||
+ | }} | ||
*anspringbare Wurmlöcher: | *anspringbare Wurmlöcher: | ||
**[[Gargom-Areal|Gargom-Areal Nord]] | **[[Gargom-Areal|Gargom-Areal Nord]] |
Version vom 10. September 2014, 23:46 Uhr
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Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Wurmloch-Generator Mark I | ||
Dieses Modul wurde vor langer Zeit, während der Nembra-Ära, entdeckt und stehts weiter entwickelt. Es soll damit möglich sein, mit bestimmter Materie Wurmlöcher zu erzeugen. | ||
(Modul, Stufe: 1) |
Anforderungen:
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Herkunft: |
Funktion:
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Preise:
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen! |
Sonstiges:
Geschichte:
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