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Quest Diskussion:Orim-Flak Mark II: Unterschied zwischen den Versionen
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:Questbugs sind natürlich eine Sache der Entwickler. Ich würde aber fast mal annehmen, dass das an den Schiffstypen liegt. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] ([[Benutzer Diskussion:Captain Erbse|Diskussion]]) 16:50, 29. Mär. 2015 (CEST)  | :Questbugs sind natürlich eine Sache der Entwickler. Ich würde aber fast mal annehmen, dass das an den Schiffstypen liegt. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] ([[Benutzer Diskussion:Captain Erbse|Diskussion]]) 16:50, 29. Mär. 2015 (CEST)  | ||
: habe es gerade noch mal im standartschiff versucht. auch hier wackelt nur das gehirn. ein umwandlung findet nicht statt. --[[Benutzer:Scotty|Scotty]] ([[Benutzer Diskussion:Scotty|Diskussion]]) 13:54, 7. Apr. 2015 (CEST)  | : habe es gerade noch mal im standartschiff versucht. auch hier wackelt nur das gehirn. ein umwandlung findet nicht statt. --[[Benutzer:Scotty|Scotty]] ([[Benutzer Diskussion:Scotty|Diskussion]]) 13:54, 7. Apr. 2015 (CEST)  | ||
| + | : es gibt zwei verschiedene gehirnstrommesser. es muß für den quest der stabile verwendet werden. der instabile funktioniert nicht. --[[Benutzer:Scotty|Scotty]] ([[Benutzer Diskussion:Scotty|Diskussion]]) 18:47, 7. Apr. 2015 (CEST)  | ||
Version vom 7. April 2015, 17:47 Uhr
nichts passiert:
- Scotty öffnet ein Glas mit einem eingelegten Quallengehirn und stupst es mit seinem Finger an.
 - Scotty wackelt mit einem Quallengehirn herum.
 - Nachdem Scotty kurz mit seinem Raumschiff ein kleinen Schwenk gemacht hat, wackelt das Quallengehirn noch lustig nach.
 
Scotty (Diskussion) 05:58, 29. Mär. 2015 (CEST)
- Questbugs sind natürlich eine Sache der Entwickler. Ich würde aber fast mal annehmen, dass das an den Schiffstypen liegt. --Captain Erbse (Diskussion) 16:50, 29. Mär. 2015 (CEST)
 - habe es gerade noch mal im standartschiff versucht. auch hier wackelt nur das gehirn. ein umwandlung findet nicht statt. --Scotty (Diskussion) 13:54, 7. Apr. 2015 (CEST)
 - es gibt zwei verschiedene gehirnstrommesser. es muß für den quest der stabile verwendet werden. der instabile funktioniert nicht. --Scotty (Diskussion) 18:47, 7. Apr. 2015 (CEST)