Sitz der Spaceship Industries Corporation: Unterschied zwischen den Versionen

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* Zum Bau weiterer [[Schiffgerüst|Schiffe]] werden verschiedene, variierende Items angekauft
 
* Zum Bau weiterer [[Schiffgerüst|Schiffe]] werden verschiedene, variierende Items angekauft
 
** nach Verkauf eines Items wird ein zufälliges neues Item an dessen Stelle gesucht
 
** nach Verkauf eines Items wird ein zufälliges neues Item an dessen Stelle gesucht
** es werden stets 10 verschiedene Items gesucht
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** es werden stets 10 verschiedene Items gesucht, wobei immer ein Item nur einmal vorkommen kann
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** eine '''Liste aller Items''', die angefordert werden können, gibt es hier:
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{{Spoiler|Inhalt=
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* Abwehr-Phalanx Mark I
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* Antimaterie-Geschoss Mark I
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* Antimaterie-Geschoss Mark II
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* Antimaterie-Reduktionsstrahler
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* Antimaterie-Reduktionswelle
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* Antimaterie-Schild Mark II
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* Astradon-Chips
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* Baryon-Partikelemitter
 +
* Bergbau-Laser Mark I
 +
* Bergbau-Laser Mark II
 +
* Clan-Sprungantrieb Mark I
 +
* Container
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* Datenkristall der Astrogeologie
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* Datenkristall der Batterietechnologie
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* Datenkristall der EMP-Technologie
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* Datenkristall der Handelstransmission
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* Datenkristall der Laderaumtechnik
 +
* Datenkristall der Modulmontage
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* Datenkristall der Ribium-Einspeisung
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* Datenkristall der Rüstungsdetektion Flotten-Suchmodul Mark I
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* Datenkristall der Signaturstörung
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* Datenkristall der Sprungtechnologie
 +
* Datenkristall der Waffensystemtechnik
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* Datenkristall des Basiswissens
 +
* Datenkristall des Großhandelswissen
 +
* Datenkristall des NPC-Scannerwissens
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* Destruktionsstrahler Mark I
 +
* Destruktionsstrahler Mark II
 +
* Diffusorschild Mark I
 +
* Diffusorschild Mark II
 +
* Dithexyl Strahler Mark I
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* EMP-Bombe Mark I
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* EMP-Langstreckenrakete Mark I
 +
* EMP-Rakete Mark I
 +
* Energie-Analyse Version I
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* Energiekapsel
 +
* Energiekapsel seltsamer
 +
* Energierichtstrahler Mark I
 +
* Flotten-Sprungantrieb Mark I
 +
* Funkkondensator Mark I
 +
* Gamma Expander Mark I
 +
* Ganbu-Barren
 +
* gelbe Materie Plasma
 +
* Grimunit-Brocken
 +
* Handels-Transmitter CPU Mark III
 +
* Handels-Transmitter Mark I
 +
* Holographie-Aufzeichner Mark II
 +
* Holographie-Aufzeichner Mark III
 +
* Holo-Transmitter Mark I
 +
* Kartenscanner Mark I
 +
* Kartenscanner Mark II
 +
* Kartenscanner Mark III
 +
* Kartenscanner Mark VII
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark I
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark II
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark III
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark IV
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark V
 +
* Laderaum-Erweiterung Mark VI
 +
* Laderaum-Scanner Mark I
 +
* leere Reservebatterie
 +
* LN-Panzerung Mark I
 +
* Mark I D-FL-Defense Mark I
 +
* Metallklumpen
 +
* minenartiger Raketenantrieb Mark I
 +
* Mini-Nanoroboter Mark I
 +
* Nanoroboter Mark I
 +
* Nargum Hydra Mark I
 +
* Nimatat Evaluator Mark I
 +
* NPC-Scanner Mark I
 +
* Nuklear-Detonator Mark I
 +
* öffentliche Sprungboje Mark I
 +
* Phasenzerrer Mark I
 +
* Phoenix Hybrid Mark I
 +
* Photonen-Geschütz Mark I
 +
* PI-Panzerung Mark I
 +
* Platinierte Panzerung Mark I
 +
* R.A.M.-Defender Mark I
 +
* Reparatur-Droid Mark III
 +
* Reservebatterie Mark II
 +
* Reservebatterie Mark III
 +
* Reservebatterie Mark IV
 +
* rote Rose
 +
* Schafsfleisch
 +
* Schild-Rakete Mark I
 +
* Sidoner-Forschungsaufzeichnung
 +
* Sidoner-Forschungsergebnisse III
 +
* Signalgeber Mark I
 +
* Signatur-Scanner Mark I
 +
* Signatur-Scanner Sensor Mark II
 +
* Signatur-Sprungantrieb Mark I
 +
* Sildioxid Amber Mark I
 +
* Spezialsonde Mark I
 +
* Spezialsonde Mark II
 +
* Spezialsonde Mark III
 +
* Steinbeißer-Ei
 +
* Steinbeißer-Klaue
 +
* Steinhaut Modifizierte
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* Störungssignal Mark I
 +
* Störungssignal Mark II
 +
* Störungssignal-Verstärker Mark II
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* strahlungssicherer
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* Tarnmechanismus Mark I
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* Teidamfleisch Holz
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* thermische Schmelze
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* Thermotransmitter Mark I
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* Tirium-Brocken
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* Tirium-Kristall Kategorie I
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* Tirium-Kristall Kategorie II
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* Tirium-Kristall Kategorie III
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* Titanat Panzerung Mark I
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* Torpedo Mark I
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* Traktorstrahl Mark I
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* Traktorstrahlpuffer
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* Verkabelung Quallenhaut
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* Verteidigungslaser Mark II
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* Vertexdestruktor-Verbesserung Mark II
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* Weltraummüll
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<small>Diese Liste wird hin und wieder von den [[Administrator]]en / [[Entwickler]]n des Spiels überarbeitet. Diese Liste zeigt den Zustand vom '''02.04.2016'''.</small>
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::{{Chat/Handlung|Beispielspieler| verkauft das Item '''Beispielitem''' für x Goldmünzen.}}
 
* dabei richtet sich der Ankaufspreis von Drop-Items nach ihrem Verkaufspreis in den Raumstationen und bei Items von Raumstationen nach ihrem Einkaufspreis, {{siehe auch|[[Preis]]}}
 
* dabei richtet sich der Ankaufspreis von Drop-Items nach ihrem Verkaufspreis in den Raumstationen und bei Items von Raumstationen nach ihrem Einkaufspreis, {{siehe auch|[[Preis]]}}
 
**schon von Anfang an ist ein Bonus enthalten, sodass sich das Abgeben von Items finanziell lohnt
 
**schon von Anfang an ist ein Bonus enthalten, sodass sich das Abgeben von Items finanziell lohnt
* je länger ein Item gesucht wird, desto höher wird der zusätzlich gezahlte Bonus.
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* je länger ein Item gesucht wird, desto höher wird der zusätzlich gezahlte Bonus. Wie hoch dieser Bonus ist, lässt sich grob über diese Angabe der Entwickler aus dem [[Forum]] berechnen:[http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?p=72765#p72765 ]:
 
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<code>Itempreis <= 500: Itempreis * 3</code>
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<code>Itempreis <= 2500: Itempreis * 2</code>
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<code>Itempreis <= 5000: Itempreis * 1.5</code>
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<code>Itempreis > 5000: Itempreis * 10</code>
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''Der Mindestpreis für ein Item liegt bei 30 Goldmünzen. Energiekapseln die im Shop 0 Goldmünzen erbringen, geben so nun hier minimal 30 und maximal 90 Goldmünzen.''
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* ist man von [[Beruf]] [[Auftragsbote]] erbringt jedes Verkaufen eines Items an dieser Station immer zusätzlich 25 [[GM]], was aber nicht extra (etwa im angezeigten Bonus) angezeigt wird
  
 
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Beispiel für eine Preistabelle
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== Beispiel für eine Preistabelle ==
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  ! Gesuchtes Item
 
  ! Gesuchtes Item
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  ! Bonus
 
  ! Bonus
 
  |-
 
  |-
  | Vertexdestruktor Mark II
+
  | Antimaterie-Geschoss Mark II
  | align="right"|20000
+
  | align="right"|600
  | align="right"|+17140
+
  | align="right"|+453
 
  |-
 
  |-
  | Störungssignal Mark II
+
  | Bergbau-Laser Mark II  
  | align="right"|5000
+
  | align="right"|1200
  | align="right"|+6696
+
  | align="right"|+301
 
  |-
 
  |-
  | Feldkompensationschip
+
  | Diffusorschild Mark I
  | align="right"|250
+
  | align="right"|1500
  | align="right"|+1709
+
  | align="right"|+302
 
  |-
 
  |-
  | Sprung-Kanalisator Mark II
+
  | Abwehr-Phalanx Mark I
  | align="right"|280
+
  | align="right"|180
  | align="right"|+7561
+
  | align="right"|+294
 
  |-
 
  |-
  | Sprung-Kanalisator Mark II
+
  | Torpedo Mark I
  | align="right"|280
+
  | align="right"|50
  | align="right"|+6241
+
  | align="right"|+0
 
  |-
 
  |-
  | Algium
+
  | Datenkristall der Ribium-Einspeisung
  | align="right"|125
+
  | align="right"|9000
  | align="right"|+262
+
  | align="right"|+7
 
  |-
 
  |-
  | Tirium-Kristall Kategorie III
+
  | thermische Schmelze
  | align="right"|5000
+
  | align="right"|450
  | align="right"|+529
+
  | align="right"|+215
 
  |-
 
  |-
  | Weltraummüll
+
  | Steinhaut
  | align="right"|200
+
  | align="right"|42
  | align="right"|+102
+
  | align="right"|+210
 
  |-
 
  |-
  | Metallplatte
+
  | strahlungssicherer Container
  | align="right"|1000
+
  | align="right"|120
  | align="right"|+2800
+
  | align="right"|+87
 
  |-
 
  |-
  | Algium
+
  | Astradon-Chips
  | align="right"|125
+
  | align="right"|30
  | align="right"|+76
+
  | align="right"|+150
 
  |}
 
  |}

Aktuelle Version vom 2. April 2016, 02:37 Uhr

base13.jpg

Sitz der Spaceship Industries Corporation

Du schwebst vor einem eindrucksvollen Gebäude. Dies scheint der Sitz der Spaceship Industries Corporation zu sein. Hier werden die Schiffe und Schiffsteile produziert. Viele Schiffe fliegen um den Sitz herum und scheinen den Ort zu sichern. Dies ist ein Ort unter dem Schutz der Spaceship Industries Corporation, Angriffe sind hier unmöglich.

Unsere Mechaniker benötigen zum Bau weiterer Schiffe dringend mehr Schiffskomponenten. Derzeit sind wir auf der Suche nach folgender Ausrüstung:

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:971445, Y:128 im Gebiet: Industriezentrum Corpax 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Zum Bau weiterer Schiffe werden verschiedene, variierende Items angekauft
    • nach Verkauf eines Items wird ein zufälliges neues Item an dessen Stelle gesucht
    • es werden stets 10 verschiedene Items gesucht, wobei immer ein Item nur einmal vorkommen kann
    • eine Liste aller Items, die angefordert werden können, gibt es hier:


Beispielspieler verkauft das Item Beispielitem für x Goldmünzen.
  • dabei richtet sich der Ankaufspreis von Drop-Items nach ihrem Verkaufspreis in den Raumstationen und bei Items von Raumstationen nach ihrem Einkaufspreis, → siehe auch: Preis
    • schon von Anfang an ist ein Bonus enthalten, sodass sich das Abgeben von Items finanziell lohnt
  • je länger ein Item gesucht wird, desto höher wird der zusätzlich gezahlte Bonus. Wie hoch dieser Bonus ist, lässt sich grob über diese Angabe der Entwickler aus dem Forum berechnen:[1]:
Itempreis <= 500: Itempreis * 3
Itempreis <= 2500: Itempreis * 2
Itempreis <= 5000: Itempreis * 1.5
Itempreis > 5000: Itempreis * 10
Der Mindestpreis für ein Item liegt bei 30 Goldmünzen. Energiekapseln die im Shop 0 Goldmünzen erbringen, geben so nun hier minimal 30 und maximal 90 Goldmünzen.
  • ist man von Beruf Auftragsbote erbringt jedes Verkaufen eines Items an dieser Station immer zusätzlich 25 GM, was aber nicht extra (etwa im angezeigten Bonus) angezeigt wird

Sonstiges:



Beispiel für eine Preistabelle[Bearbeiten]

Gesuchtes Item Goldmünzen Bonus
Antimaterie-Geschoss Mark II 600 +453
Bergbau-Laser Mark II 1200 +301
Diffusorschild Mark I 1500 +302
Abwehr-Phalanx Mark I 180 +294
Torpedo Mark I 50 +0
Datenkristall der Ribium-Einspeisung 9000 +7
thermische Schmelze 450 +215
Steinhaut 42 +210
strahlungssicherer Container 120 +87
Astradon-Chips 30 +150