Schiffstypen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''' und das '''Modulschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumwerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das Mutterschiff umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:
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Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Hybridschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffwerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das '''Standardschiff''' umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:
*Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel erst nach 3 Tagen möglich.
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*Man kann das Schiff nur wechseln kann, wenn die akktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.
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* beim Wechsel des Schiffes verbleiben alle [[Erfahrungspunkt]]e und [[Items]], nicht aber das [[Gold]], im Schiff (sie müssen ggf. manuell von einem Schiff in das andere Schiff getauscht werden)
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''
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* [[Modulslot]]s müssen bei jedem Schiffstyp seperat angebracht werden
*[[Ausbauten]], das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en  und das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]].  
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* [[Laderaum-Erweiterungen]] müssen je neu angebracht werden
:*Wechselt man vom Mutterschiff, so bleiben die montierten Module am Mutterschiff.
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** beim Handelsschiff geht dies nicht, mehr s.u.
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.
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** Das Drohnenschiff kann nur 40 LR-Plätze ingsgesamt besitzen
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern.
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* Beim Wechsel in ein anderes Schiff ändern sich die [[Ausbau-Limit]]-Anforderungen, s.u.
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.
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* Beachte die Gegegebenheiten zum: [[Intergalaktischer Schutz]]  
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* verschiedene Schiffstypen haben verschiedene Module vorinstalliert
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Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.<br/>
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Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.
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== Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff ==
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''Das normale [[Mutterschiff]] erhält man beim Start mit [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Es ist das universalste aller Schiffstypen (''Allrounder''), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten & keine speziellen [[Module]] standardmäßig eingebaut.''
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* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Rüstung]]spunkt um 80
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* Ausbau-Limit steigt bei einem [[A]]ngriffspunkt um 90
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==Handelsschiff==
 
==Handelsschiff==
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''Das Handelsschiff eignet sich, wie der Name schon sagt, ideal zum Handeln, da es bis zu 200 Items im Laderaum fassen kann. Durch begünstigte Rüstungs-Ausbauten ist es ebenso gut geschützt gegen Angriffe. Ein gutes Schiff für [[Händler]].
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* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]
 
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]
 
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.
 
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.
* verfügt standardmäßig über eine Grund-Angfriffsstärke von 1 und eine maximale Angriffsstärke von 20
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* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt
 
 
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]
 
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 70
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90
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* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.
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==Tankschiff==
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''Ohne das Tankschiff würde im [[Universum]] nur noch wenig ablaufen, denn durch sein gewonnenes Gas aus Gasfeldern wird Treibstoff erzeugt, den jedes Schiff verbraucht. Zwar ist es so schlecht für den Kampf geeignet, allerdings braucht es dies auch nicht, da es oft fernab von starken Gegnern seinen Aufgaben nachgeht. Nebenbei eignet es sich gut zum Abbau von [[Asteroiden]] und dem Entdecken des [[Weltall]]s sowie neuer [[Planet]]en und Co.''
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* kann an [[Gasfeld]]er von anfänglich 100 bis zu 400 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft (5 Gasteilchen werden zu 1 Liter Treibstoff)
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** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105
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* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.
  
 
==Drohnenschiff==
 
==Drohnenschiff==
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
 
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff
 
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können
 
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]
 
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab
 
  
==Modulschiff==
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''Das Drohnenschiff ist ein Kampfschiff, welches sich besonders für das [[PvP]], den Kampf gegen andere Spieler, eignet, da es bezogen auf das Ausbaulimit am günstigsten ist. Durch seine Ortungsdrohnen kann es zwar bis zu 5 mal eine Karte von 7*7 [[Feld]]ern abscannen, allerdings besitzt dieses Schiff nur 5 Schildpunkte und 40 Laderaum maximal. Somit ist es ungeeignet für andere Aufgaben, da es selbst im Kampf mit [[NPC]]s schnell Schaden nimmt und wenig [[Drop]]s aufnehmen kann. Als kleine Wiedergutmachung besitzt es u.a. eine EMP-Welle.''
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim "Umsteigen"
 
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Moduöschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt
 
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut:
 
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]]
 
** [[Rüstungsdetektion]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] 
 
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]  
 
  
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* besitzt nur 5 [[Schildpunkt]]e welche auch nicht ausgebaut werden können, hat dafür aber 5 [[Rüstungspunkt]]e mehr
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut:
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**[[Ortungstransmitter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können
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*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab
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** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])
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** [[EMP-Welle]], eine Art EMP-Bombe mit einem Radius von einem Feld
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* kann maximal 40 [[Laderaum]]plätze haben
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80
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* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.
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==Hybrid-Schiff==
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''Das Hybridschiff wurde aus den ehemaligen Schiffstypen ''Modulschiff'' und ''Gravitationsschiff'' (auch ''Barriereschiff'' genannt) zusammengesetzt. Es ist ideal zur Unterstützung für andere Spieler, z.B. beim Absolvieren von [[Flotte]]naktionen oder [[ÖQ|öffentlichen Quests]]. Es ist das einzige Schiff, das nicht von Anfang an gespielt werden kann - es bedarf zum Fliegen in diesem Schiff einer [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 2 auf mindestens einem [[besiedelter Planet|Planet]].''
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* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut:
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** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]]
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** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]]
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** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]
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** [[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.
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** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen
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*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.
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*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 115
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* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 50
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Vor allem dieser Schiffstyp ist noch nicht in endgültiger Form im Spiel, sondern wird noch weiter verbessert.
  
 
==siehe auch==
 
==siehe auch==
*[[Raumschiffswerft]]
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*[[Raumschiffwerft]]
 
*[[Mutterschiff]]
 
*[[Mutterschiff]]
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[[Kategorie: Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 21. Mai 2020, 19:26 Uhr

Allgemeines[Bearbeiten]

Das Handelsschiff, das Drohnenschiff, das Hybridschiff sowie das Tankschiff sind eine spezielle Form des Mutterschiffes, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine Raumschiffwerft auf einem eigenen Planeten verfügt kann man in andere Schiffe als das Standardschiff umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:

  • beim Wechsel des Schiffes verbleiben alle Erfahrungspunkte und Items, nicht aber das Gold, im Schiff (sie müssen ggf. manuell von einem Schiff in das andere Schiff getauscht werden)
  • Modulslots müssen bei jedem Schiffstyp seperat angebracht werden
  • Laderaum-Erweiterungen müssen je neu angebracht werden
    • beim Handelsschiff geht dies nicht, mehr s.u.
    • Das Drohnenschiff kann nur 40 LR-Plätze ingsgesamt besitzen
  • Beim Wechsel in ein anderes Schiff ändern sich die Ausbau-Limit-Anforderungen, s.u.
  • Beachte die Gegegebenheiten zum: Intergalaktischer Schutz
  • verschiedene Schiffstypen haben verschiedene Module vorinstalliert


Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann Waffen installieren, alle Items anwenden, fliegen, forschen, handeln, kämpfen, Planeten ausbauen und sie können genauso repariert werden.
Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der Minimap). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.

Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff[Bearbeiten]

Das normale Mutterschiff erhält man beim Start mit DarkFleet. Es ist das universalste aller Schiffstypen (Allrounder), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten & keine speziellen Module standardmäßig eingebaut.

Ausbauten (AL):

Handelsschiff[Bearbeiten]

Das Handelsschiff eignet sich, wie der Name schon sagt, ideal zum Handeln, da es bis zu 200 Items im Laderaum fassen kann. Durch begünstigte Rüstungs-Ausbauten ist es ebenso gut geschützt gegen Angriffe. Ein gutes Schiff für Händler.

  • der Laderaum fasst standardmäßig 100 Items
    • Mit jeder Stufe der Forschung Laderaumwissen erweitert sich der Laderaum nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 Items transportiert werden.
  • verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte
  • es verfügt standardmäßig über einen Stationen-Transmitter
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 70
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90
  • benötigt Raumschiffwerft auf Stufe 1.

Tankschiff[Bearbeiten]

Ohne das Tankschiff würde im Universum nur noch wenig ablaufen, denn durch sein gewonnenes Gas aus Gasfeldern wird Treibstoff erzeugt, den jedes Schiff verbraucht. Zwar ist es so schlecht für den Kampf geeignet, allerdings braucht es dies auch nicht, da es oft fernab von starken Gegnern seinen Aufgaben nachgeht. Nebenbei eignet es sich gut zum Abbau von Asteroiden und dem Entdecken des Weltalls sowie neuer Planeten und Co.

  • kann an Gasfelder von anfänglich 100 bis zu 400 Einheiten Gas pro Sekunde abbauen, welches an die Raumwerft verkauft werden kann, welche das Gas in Treibstoff umwandelt und wiederum an Spieler verkauft (5 Gasteilchen werden zu 1 Liter Treibstoff)
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110
  • Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105
  • benötigt Raumschiffwerft auf Stufe 1.

Drohnenschiff[Bearbeiten]

Das Drohnenschiff ist ein Kampfschiff, welches sich besonders für das PvP, den Kampf gegen andere Spieler, eignet, da es bezogen auf das Ausbaulimit am günstigsten ist. Durch seine Ortungsdrohnen kann es zwar bis zu 5 mal eine Karte von 7*7 Feldern abscannen, allerdings besitzt dieses Schiff nur 5 Schildpunkte und 40 Laderaum maximal. Somit ist es ungeeignet für andere Aufgaben, da es selbst im Kampf mit NPCs schnell Schaden nimmt und wenig Drops aufnehmen kann. Als kleine Wiedergutmachung besitzt es u.a. eine EMP-Welle.

Hybrid-Schiff[Bearbeiten]

Das Hybridschiff wurde aus den ehemaligen Schiffstypen Modulschiff und Gravitationsschiff (auch Barriereschiff genannt) zusammengesetzt. Es ist ideal zur Unterstützung für andere Spieler, z.B. beim Absolvieren von Flottenaktionen oder öffentlichen Quests. Es ist das einzige Schiff, das nicht von Anfang an gespielt werden kann - es bedarf zum Fliegen in diesem Schiff einer Raumschiffwerft auf Stufe 2 auf mindestens einem Planet.

Vor allem dieser Schiffstyp ist noch nicht in endgültiger Form im Spiel, sondern wird noch weiter verbessert.

siehe auch[Bearbeiten]