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'''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr [[XP]]s benötigt. | '''Waffen''' sind Items, welche die [[Angriffsstärke]] oder [[Verteidigungsstärke]] erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr [[XP]]s benötigt. | ||
− | Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man | + | Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie [[Reparatur#Reparatur von Waffen|repariert]] werden muss. Ohne die [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] können Waffen bis '''80%''' getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen an der [[Raumwerft]] oder an seinem eigenen [[Planet]]en in der [[Reparaturwerft]]. |
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Version vom 16. Oktober 2010, 18:39 Uhr
Waffen sind Items, welche die Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke erhöhen, solange sie aktiviert sind. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen Angriffs- und Verteidigungswaffen, die es jeweils in verschiedenen Stärken gibt. In der Regel ist es so, dass man für eine stärkere Waffe mehr XPs benötigt.
Waffen besitzen zudem einen Zustand, der angibt, wie lange die Waffe noch getragen werden kann, bevor sie repariert werden muss. Ohne die Forschung Waffentechnologie können Waffen bis 80% getragen werden. Wenn der Zustand schlechter ist, so werden sie automatisch deaktiviert und man muss sie nach der Reparatur manuell wieder aktivieren. Reparieren kann man die meisten Waffen an der Raumwerft oder an seinem eigenen Planeten in der Reparaturwerft.