Chatsystem: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Worldsay)
 
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[[Bild:Aufteilung.jpg|thumb|Der Chatbereich befindet sich am unteren Rand (hier blau)]]
 
[[Bild:Aufteilung.jpg|thumb|Der Chatbereich befindet sich am unteren Rand (hier blau)]]
In [[Darkfleet]] gibt es ein weit entwickeltes Chatsystem. Es wird am unteren Rand angezeigt. Im Chatfenster werden [[#Sprechen|Gesprochenes]], [[#Clantelepathie|Clan-]] und [[#Flottentelepathie|Flottentelepathie]], [[#Funken|Funksprüche]], [[#Flüstern|Flüstern]], [[#Handlungen|Handlungen]], [[#Wettereffekte|Wettereffekte]] und [[#Worldsay|Worldsay]] angezeigt.
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In [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]] gibt es ein weit entwickeltes Chatsystem. Es wird am unteren Rand angezeigt. Im Chatfenster werden [[#lokales Funken|Gesprochenes]], [[#Clanfunk|Clan-]] und [[#Flotten-/ Armadafunk|Flottenfunk]], [[#Funken|Funksprüche]], [[#Privatfunk|Privatfunk]], [[#Handlungen|Handlungen]], [[#Worldsay|Worldsay]], [[#Missionsstatusmeldungen|Missionsstatus]] und Weiteres angezeigt.
  
 
Alle stilistischen Merkmale und Farbangaben beziehen sich auf den Standardskin [[Blue Starfall]].
 
Alle stilistischen Merkmale und Farbangaben beziehen sich auf den Standardskin [[Blue Starfall]].
  
[[Kategorie:Allgemeines]]
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== lokales Funken ==
  
== Sprechen ==
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Auf einem Feld kann man mit anderen Spielern sprechen. Dazu gibt man den Text in das Textfeld am unteren Fensterrand ein und drückt Enter (oder klickt auf "Lokal"). Die Nachricht wird dann allen Spielern auf dem Feld in weißer Farbe angezeigt, wobei der Name des Spielers vorangestellt wird:
 
 
Auf einem Feld kann man mit anderen Spielern sprechen. Dazu gibt man den Text in das Textfeld am unteren Fensterrand ein und drückt Enter (oder klickt auf "Sagen"). Die Nachricht wird dann allen Spielern auf dem Feld in weißer Farbe angezeigt (bezogen auf den Standard-Style "Blue Starfall"), wobei der Name des Spielers vorangestellt wird:
 
 
{{Chat/Sagen|Spieler A|Hat jemand Interesse an Nanorobotern?}}
 
{{Chat/Sagen|Spieler A|Hat jemand Interesse an Nanorobotern?}}
 
Zusätzlich gibt es hier noch eine weitere Version des Sprechens: für Aussagen, die auf einen selbst bezogen sind, kann man <tt>/me</tt> an den Anfang stellen. Es wird nun kein Doppelpunkt angezeigt:
 
Zusätzlich gibt es hier noch eine weitere Version des Sprechens: für Aussagen, die auf einen selbst bezogen sind, kann man <tt>/me</tt> an den Anfang stellen. Es wird nun kein Doppelpunkt angezeigt:
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Es gibt auch noch die Möglichkeit des Clanfunks über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Funk" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Funk senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.
 
Es gibt auch noch die Möglichkeit des Clanfunks über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Funk" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Funk senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.
  
Zusätzlich gibt es noch den gerichteten Clanfunk. Auch sie findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichteter Clanfunk". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Funk senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.
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Zusätzlich gibt es noch den gerichteten Clanfunk. Auch ihn findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichteter Clanfunk". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Funk senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.
  
==Flottenfunk==
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==Flotten-/ Armadafunk==
Genau wie die Clanfunk funktioniert auch die Flottenfunk, welche alle Mitglieder einer [[Flotte]] angezeigt bekommen. Hier ist das Tastaturkürzel [ALT]+[G].
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Genau wie die Clanfunk funktioniert auch die Armada-/ Flottenfunk, den alle Mitglieder einer [[Flotte]] bzw. [[Armada]] angezeigt bekommen. Hier ist das Tastaturkürzel [ALT]+[G].
 
{{Chat/Flotte|Flottenmitglied|Habe schon 5 NPCs zur Strecke gebracht!}}
 
{{Chat/Flotte|Flottenmitglied|Habe schon 5 NPCs zur Strecke gebracht!}}
 
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Eine weitere Möglichkeit des Armada- & Flottenfunks besteht im Würfeln, und zwar indem man ''/rand'' eingibt und dann "Enter" drückt oder auf "Lokal" klickt. Das Würfelergebnis wird dann im Armada- und Flottenfunk angezeigt.
Eine weitere Möglichkeit der Flottenfunk besteht im Würfeln, und zwar indem man
 
 
 
''/rand'' eingibt und dann "Enter", bzw "Sagen" klickt. Das Würfelergebnis wird dann in der Flottenfunk angezeigt.
 
  
 
:<span style="color:#E6CFA6;">'''Flottenmitglied''' würfelt eine XY</span>
 
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== Funken ==
 
== Funken ==
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[[Bild:Schrei.jpg|framed|right|Ein User funkt im öffentlichen Chat]]
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Funksprüche im öffentlichen Chat (auch Schreichat genannt) sind ebenfalls ein beliebtes Kommunikationsmittel in [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Gibt man in der unteren Chatleiste den Text ein und klickt auf "Funken" (oder drückt die Tastenkombination [Alt]+[S]), so funkt man die Meldung durch das gesamte Darkfleet-Universum.
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Jeder, der sich in dem Universum befindet, kann den Funkspruch hören. Die '''ersten''' '''10''' Funksprüche kosten '''keine Energie''', jeder weitere Funkspruch erhöht die Kostenstufe um 1. Allerdings benötigt man für einen Funkspruch maximal 50 Energiepunkte. Funkt man 20 min gar nichts mehr, beginnt man wieder von vorn: die ersten 10 Sprüche kosten nichts.
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* 11. Funkspruch: 5 [[Energie]]
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* 12. Funkspruch: 10 Energie
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* 13. Funkspruch: 15 Energie
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* [...]
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* 20. Funkspruch: 50 Energie
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* jeder weitere ebenfalls 50 Energie
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** hat man nicht genügend [[Energie]], ensteht folgender lokaler Text: '''''Beispieluser''' will etwas funken, aber hat nicht genügend Energie, um einen Funkspruch abzusenden.
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''
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Jedem ist es möglich, in den [[Einstellungen]] die Funksprüche komplett abzuschalten. Man sieht dann keine Funksprüche mehr und kann selber auch nicht mehr funken. [[Sponsor]]en können außerdem im [[Sponsor-Menü]] einzelne Spieler ausschließen, so dass sie die von diesen Spielern ausgehenden Funksprüche nicht mehr sehen, alle anderen aber unverändert bleiben.
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====Geschichte====
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* Vor dem 29.09.2008 kostete jeder Funkspruch nur 20 Energie.
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* danach es die 1. Funkenergieänderung. Die [[E]]nergiekosten beim Funken wurden stark erhöht .
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* 26.08.2009 gab es die 2. Funkenergieänderung. Die [[E]]nergiekosten beim Funken wurden auf ein moderates Niveau gekürzt.
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* 13.10.2009 gab es eine Änderung beim Privatfunk in Folge des Neueinbaus der [[Freundesliste]]
 +
* 18.12.2011 wurden die ersten 10 Funke kostenlos
  
Funksprüche sind ebenfalls ein beliebtes Kommunikationsmittel in [[Darkfleet]]. Gibt man in der unteren Chatleiste den Text ein und klickt auf "Funken" (oder drückt die Tasten [Alt]+[S] gleichzeitig), so schreit man die Meldung durch das gesamte [[Gebiete|Darkfleet-Universum]].
+
=== Funkblockade/ Funkstörung ===
{{Chat/Funken|Schreihals|Guten Morgen Universum!}}
+
Den öffentlichen Funk kann man in [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]] stören oder wird ab und an gestört.
Jeder, der sich an der [[Oberfläche]] der Universums befindet, kann den Funkspruch hören. Jeder Funkspruch verbraucht jedoch Energie.
+
* Zu wenig [[E]]nergie
 +
* [[ Funksignal-Störer Mark I]]: Stört das öffentliche Funken für alle [[Mutterschiff|Schiffe]] auf dem Feld für 5 Minuten.
 +
* [[ Funksignal-Störer Mark II]]: Stört das öffentliche Funken für alle [[Spieler]], die zum Zeitpunk der Anwendung online waren  im [[Universum]], für 5 Minuten.
 +
* Das [[Ereignis]] [[Funkausfall]] stört das öffentliche Funken für alle [[Spieler]], die zum Zeitpunk der Anwendung online waren  im [[Universum]], für 15 Minuten.
 +
* [[Moderatoren]], [[Supermoderator]]en und [[Admin]]s können als Bestrafung für ein Fehlverhalten eines [[Spieler]]s dessen Recht zum Funken temporär entziehen.
 +
* das Befinden in einem [[Dungeon]]
 +
* das Absolvieren an der [[Mission: Zerstörungskommando|Mission ''Zerstörungskommando'']] und [[Mission:Stiller Adler|''Stiller Adler'']]
  
Jedem ist es möglich, in den [[Einstellungen]] die Funksprüche komplett abzuschalten. Man hört dann keine Funksprüche mehr und kann selber auch nicht mehr Funken. [[Sponsor]]en können außerdem im [[Sponsor-Menü]] einzelne Spieler ausschließen, so dass sie die von diesen Spielern ausgehenden Funksprüche nicht mehr sehen, alle anderen aber unverändert bleiben.
+
===Grünhinterlegtes Funken===
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Ein grün hinterlegter [[Chatsystem#Funken|Funkspruch]] kostet 7 [[Credit]]s:
 +
{{Chat/GrünFunken|Beispieluser|Dies ist ein seltsamer und überaus eigenartiger, grüner Funkspruch.}}
  
===Funksprüche von ''außerhalb'' mitlesen===
+
== Privatfunk ==
Man kann die Funksprüche eines Universums mitlesen, ohne eingeloggt zu sein:
 
  
{{Weltlinks|darkfleet/internal/chattext.php|||| - }}
+
Es gibt außerdem noch eine Privatfunkfunktion im Chat. Sie ermöglicht es, gezielt mit einer Person zu kommunizieren. Wie bei den [[#Funken|Funksprüchen]] kann man auch diese Funktion für einen selbst in den [[Einstellungen]] abstellen, so dass man weder funken noch angefunkt werden kann.
  
== Flüstern ==
+
Wenn man selbst, sowie eine anderen Person auf dem Feld, den Privatfunk zulässt, erscheint hinter deren Namen eine Sprechblase (http://welt1.freewar.de/freewar/images/blase.gif). Klickt man diese an, so ändert sich die Chatleiste am unteren Fensterrand. Gibt man nun Text ein und drückt "Enter" (oder klickt auf "Privatfunk"), so erscheint bei dir folgendes:
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{{Chat/Privatfunk|Spieler C|Wie viel Gold willst du für den kleinen Laser?}}
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Wirst du hingegen angefunkt, bekommst du folgende Meldung:
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{{Chat/Privatgefunkt|Spieler C|Bist du mit 150 einverstanden?}}
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Um nun wieder die normalen Chatfunktionen benutzen zu können, muss man auf den Link "Privatfunk beenden" klicken.
  
Es gibt außerdem noch eine Flüsterfunktion im Chat. Sie ermöglicht es, gezielt mit einer Person zu kommunizieren. Wie bei den [[#Funken|Funksprüchen]] kann man auch diese Funktion für einen selbst in den [[Einstellungen]] abstellen, so dass man weder flüstern noch angeflüstert werden kann.
+
Den normalen Privatfunk kann man nicht über Distanzen von über einem Feld hinaus verwenden, ansonsten folgt folgende den Privatfunk beendende Nachricht: Die Person die du privat anfunken möchtest scheint nicht mehr im Raum zu sein.".
 +
Seit dem Einbau der [[Freundesliste]] gab es hierbei eine Änderung. Mit jedem Spieler mit welchem man eine Freundschaft geschlossen hat und diese auch noch besteht, kann man über eine beliebige Distanz ebenfalls privat chatten/funken. Dies ist auch [[Energie]]frei.
  
Wenn man selbst, sowie eine anderen Person auf dem Feld, das Flüstern zulässt, erscheint hinter deren Namen eine Sprechblase (http://213.239.200.71/freewar/images/blase.gif). Klickt man diese an, so ändert sich die Chatleiste am unteren Fensterrand. Gibt man nun Text ein und drückt "Enter" (oder klickt auf "Flüstern"), so erscheint bei dir folgendes:
+
Die letzten 100 Funksprüche werden unter dem "Archiv" im Reiter "[[Archiv#Letzte Privatnachrichten|Letzte Privatnachrichten]]" angezeigt.
{{Chat/Flüstern|Spieler C|Wie viel Gold willst du für den toten Blutwurm?}}
 
Wirst du hingegen angeflüstert, bekommst du folgende Meldung:
 
{{Chat/Flüstert|Spieler C|Bist du mit 170 einverstanden?}}
 
Um nun wieder die normalen Chatfunktionen benutzen zu können, muss man auf den Link "Flüstermodus beenden" klicken.
 
  
 
== Handlungen ==
 
== Handlungen ==
 +
 
Um mitzukriegen, was auf einem Feld vor sich geht, werden alle Handlungen eines [[Charakter]]s im Chatfenster dokumentiert. Diese reichen von Bewegungsmeldungen wie
 
Um mitzukriegen, was auf einem Feld vor sich geht, werden alle Handlungen eines [[Charakter]]s im Chatfenster dokumentiert. Diese reichen von Bewegungsmeldungen wie
{{Chat/Handlung|Spieler A|kommt aus dem Süden angeflogen}}
+
{{Chat/Handlung|Spieler A|kommt aus dem Süden angeflogen.}}
{{Chat/Handlung|Spieler B|verlässt den Ort}}
+
{{Chat/Handlung|Spieler B|verlässt den Ort.}}
über Meldungen von [[Zauber]]n und Meldungen an [[Bank]]en oder [[Shop]]s
+
über Meldungen von [[anwendbares Item|anwendbaren Items]] und Meldungen an [[Bank]]en oder [[Shop]]s
{{Chat/Handlung|Spieler C|erstellt eine Seelenkugel}}
+
{{Chat/Handlung|Spieler D|hebt '''7500''' Goldmünzen ab.}}
{{Chat/Handlung|Spieler D|hebt '''7500''' Goldmünzen ab}}
+
{{Chat/Handlung|Spieler E|verkauft das Item '''Störungssignal Mark I''' für 10 Goldstücke.}}
{{Chat/Handlung|Spieler E|verkauft das Item '''Waldschlurchpanzer''' für 20 Goldstücke}}
+
bis hin zu [[Kampf|Kämpfen]] und Mitteilungen über [[Quest]]s.
bis hin zu [[Kampfsystem|Kämpfen]] und Mitteilungen über [[Quest]]s.
 
  
Die Ereignismeldungen werden automatisch gesteuert und der Spieler hat keinen Einfluss darauf. Bei den meisten Ereignissen wird der agierende Spieler namentlich genannt, nur selten ist dem nicht so (z. B. [[Diebstahlzauber]]).
+
Die Ereignismeldungen werden automatisch gesteuert und der Spieler hat keinen Einfluss darauf.
  
Die einzige Möglichkeit, seine Spuren zu verschleiern, ist die [[Tarnung]]. Ist man getarnt, so werden bei allen Events statt den normalen, identifizierenden Meldungen, schleierhafte Sätze angezeigt:
+
=== Itemdaten anzeigen ===
{{Chat/Handlung| |Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still}}
 
{{Chat/Handlung| |Die Luft wird schlagartig ganz kalt und flimmert leicht, danach ist wieder alles normal}}
 
: [[Tarnung|...]]
 
  
=== Item hochhalten ===
+
Alle 20 Minuten ist es einem Spieler möglich, die Itemdaten eines [[Item]] aus seinem [[Laderaum]] oder angebauten [[Modul]]s '''anzeigen zu lassen'''. Dies wird dann folgendermaßen angezeigt:
Alle 20 Minuten ist es einem Spieler möglich, ein [[Item]] aus seinem [[Inventar]] '''hochzuhalten'''. Dies wird dann folgendermaßen angezeigt:
+
{{Chat/Handlung|Beispielangeber|zeigt folgendes Item:}}
{{Chat/Handlung|Beispielangeber|hält folgendes Item hoch:}}
 
 
:{| cellpadding="0" cellspacing="2" style="border: 1px solid #C85424;" |
 
:{| cellpadding="0" cellspacing="2" style="border: 1px solid #C85424;" |
   | colspan="2" | '''[[Spiegel der Markthalle|<font color="black">Spiegel der Markthalle</font>]]''' (''Zauber, Stufe: 0'')
+
   | colspan="2" | '''[[Nanoroboter Mark I|<font color="black">Nanoroboter Mark I</font>]]''' (''Anwendbares Item'')
 
   |-
 
   |-
   | http://85.10.193.197/freewar/images/items/spiegel.gif
+
   | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/nano.gif
   | style="line-height:1.25em;" | Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.
+
   | style="line-height:1.25em;" | Nanoroboter können die gesamte Rüstung deines Schiffs reparieren. Energieverbrauch: 200 Punkte.
 
   |}
 
   |}
  
== Wettereffekte ==
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== Worldsay ==
Um die Atmosphäre beim Spiel gemütlicher und abwechslungsreicher zu machen, wurden in Darkfleet die [[Wettereffekte]] eingeführt. Bevor ein solcher Wettereffekt eintritt, wird eine ockerfarbene Ankündigung angezeigt:
 
{{Chat/Wetter|Kleine schwarze Punkte sind am Himmel zu erkennen, die langsam größer werden.}}
 
Nun hat man eine Minute Zeit, sich vor dem Wettereffekt zu schützen, indem man ein [[Dungeon]] aufsucht oder sich ausloggt. Nach Ablauf der Minute beginnt er im Minutentakt zu wirken:
 
{{Chat/Wetter|Ein gigantischer Meteorit fällt glühend vom Himmel und schlägt in den Boden ein.}}
 
Jeder Effekt beruhigt sich auch wieder. Ist er zu Ende, so ist eine letzte, abschließende Nachricht zu lesen:
 
{{Chat/Wetter|Am Himmel ist kein schwarzer Punkt mehr zu sehen. Die Bedrohung durch Meteoriten scheint vorerst gebannt zu sein.}}
 
  
== Worldsay ==
+
Die [[Moderator]]en haben in den Darkfleet-Universen die Aufgabe, für Ordnung zu sorgen. Damit ein Moderator auch allgemeine Mitteilungen an sämtliche Spieler schicken kann, haben sie die Möglichkeit des so genannten Worldsays. Eine Worldsay-Nachricht erscheint auch, wenn man die [[#Funken|Funksprüche]] abgeschaltet hat. Damit die Nachricht auffällt, ist sie blau hinterlegt:
Die [[Moderator]]en haben in den Darkfleet-Universen die Aufgabe, für Ordnung zu sorgen. Damit ein Moderator auch allgemeine Mitteilungen an sämtliche Spieler schicken kann, haben sie die Möglichkeit des so genannten Worldsays. Eine Worldsay-Nachricht ist überall zu lesen, auch in [[Dungeon]]s und auch von Spielern, die die [[#Funken|Funksprüche]] abgeschaltet haben. Damit die Nachricht auffällt, ist sie blau hinterlegt:
 
 
{{Chat/Worldsay|'''Moderator:''' Bitte keine Fremdlinks im Chat}}
 
{{Chat/Worldsay|'''Moderator:''' Bitte keine Fremdlinks im Chat}}
Auch die automatischen Mitteilungen von Darkfleet, sowie die Meldungen, dass ein Spieler die Welt zum ersten Mal betritt, [[Bann|gebannt]] oder von einem Moderator in das [[Zelle|Gefängnis]] gebracht wurde gehören zu dieser Klasse:
+
Auch die automatischen Mitteilungen von Darkfleet, so wie die Meldungen, dass ein Spieler das Universum zum ersten Mal betritt, gehören zu dieser Klasse:
{{Chat/Worldsay|'''Automatische Mitteilung:''' Ab jetzt erhält man einen speziellen Stern vor dem Namen und einen Sonnenstab wenn man mindestens 10 Leute erfolgreich für Freewar geworben hat. Mehr dazu unter "Einstellungen".}}
+
{{Chat/Worldsay|'''Automatische Mitteilung:''' Ab jetzt erhält man einen speziellen Stern vor dem Namen und einen Sonnenstab wenn man mindestens 10 Leute erfolgreich für Darkfleet geworben hat. Mehr dazu unter "Einstellungen".}}
  
 
{{Chat/Worldsay|Ein neuer Captain bekommt ein eigenes Mutterschiff zugewiesen und macht sich auf in die Weiten des Universums: '''Spieler A'''}}
 
{{Chat/Worldsay|Ein neuer Captain bekommt ein eigenes Mutterschiff zugewiesen und macht sich auf in die Weiten des Universums: '''Spieler A'''}}
 
{{Chat/Worldsay|Ein Moderator bringt '''Spieler A''' in das Gefängnis von Konlir.}}
 
 
{{Chat/Worldsay|'''Spieler A''' wurde aus dieser Welt verbannt.}}
 
  
 
Darüber hinaus können die [[Administrator]]en über den Worldsay direkt Nachrichten schicken, ohne, dass der Name eines [[Charakter]]s dabei genannt wird.
 
Darüber hinaus können die [[Administrator]]en über den Worldsay direkt Nachrichten schicken, ohne, dass der Name eines [[Charakter]]s dabei genannt wird.
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{{Chat/Worldsay|Wir schauen nur kurz was nach, die Laggs hören gleich auf}}
 
{{Chat/Worldsay|Wir schauen nur kurz was nach, die Laggs hören gleich auf}}
  
Zudem gibt es den '''grünen Worldsay'''. Er unterscheidet sich vom "normalen" Worldsay dadurch, dass er grün hinterlegt ist. Durch ihn werden [[Globaler Zauber|globale Zauber]], sowie die Eroberung der Mehrheit der [[Kontrolltürme]] durch eine [[Fraktion]] mitgeteilt. Außerdem wird über ihn ersichtlich, wenn ein Spieler den Jackpot im [[Casino von Ferdolien]] geknackt oder den [[Geist der Welt]] getötet hat. Desweiteren können die [[Administrator]]en darüber spontane Effekte auslösen, welche aber meist keinen spielerischen Nutzen haben.
+
Auch werden einige abgeschlossene [[ÖQ|Öffentliche Quests]] im Worldsay bekanntgegeben:
 +
{{Chat/Worldsay|Die Piloten haben soviele Ostereier gegessen, dass der Osterhase vor lauter Freude jedem 100 Goldmünzen schenkt.}}
  
 +
== Ereignisberichte ==
 +
Finden im [[Universum]] [[Ereignis]]se ([[Freewar]]=Wetter(effekte)) statt, so werden alle bei einigen der Ereignisse [[Spieler]] durch gelbe Funksprüche darüber informiert.
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:'''z.B.:'''
 +
::''<span style="color:#a37300">Die Energiereserven der Energieladestation im intergalaktischen Handelszentrum gehen zur Neige.</span>''
 +
::''<span style="color:#a37300">Die Funkstation der Piraten sendet durch einen ungeschützten Port in alle Raumschiffe einen verschlüsselten Algorithmus. Kurz darauf scheinen diverse Funksysteme auszufallen.</span>''
 +
::''<span style="color:#a37300">Die Meteoriten bei '''Beispielgebiet''' sind vollständig vorbeigezogen. Es droht hier nun keine Gefahr mehr.</span>''
  
{{Chat/Worldsay/grün|'''Spieler A''' wendet einen Zauber der globalen Auferstehung an. Alle NPCs dieser Welt werden zum Leben erweckt.}}
 
  
{{Chat/Worldsay/grün|Spieler B gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit '''1000''' Goldmünzen.}}
+
== Mod-Chat ==
  
{{Chat/Worldsay/grün|'''Spieler C''' tötet den Geist der Welt und wird ab nun für 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.}}
+
Als [[Moderator]] hat man per [[Admin Menü|Adminmenü]] oder Button im Chatmenü Zugriff auf den Mod-Chat. Alle Moderatoren, die gerade online sind, erhalten in folgender Farbe und Art ihre Meldungen:
 +
{{Chat/Mod|Moderator|Und nun? ;)}}
 +
Es gibt auch noch die Möglichkeit der Moderatortelepathie über das Adminmenü. Wenn man dort auf "Moderator Telepathie" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Moderator Telepathie senden" erscheint die Nachricht allen Moderatoren, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters. Eine gerichtete Moderatortelepathie ist über einen Moderatorbrief möglich.
  
{{Chat/Worldsay/grün|In Nawor ist ein Kaktus umgefallen.}}
+
== Missionsstatusmeldungen ==
 +
In einer [[Mission]] wird der Fortschritt in einem hellen Grün wiedergeben. Dies ähnelt etwas dem [[Chatsystem#Privatfunk|privaten Funk]].
 +
<br>In der Mission [[Mission:Tutorial (Teil I)|Tutorial (Teil I)]] an der [[Heimatbasis]] sieht das Ganze dann zum Beispiel so aus:
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{{Chat/Missionsstatus|Du hast '''1''' von '''10''' Spionagesonden vernichtet.}}
 +
:Nach einem weiteren Kill an einer [[unbekannte Spionagesonde|Spionagesonde]]:
 +
{{Chat/Missionsstatus|Du hast '''2''' von '''10''' Spionagesonden vernichtet.}}
  
== Mod-Chat ==
+
[[Kategorie:Allgemeines]]
Als [[Moderator]] hat man per [[Admin Menü|Adminmenü]] Zugriff auf den Mod-Chat, welchen alle Moderatoren im normalen Chat-Frame lesen können. Es gibt keinen Button im normalen Chatmenü für den Moderatoren-Chat, sondern man kann in diesem nur über das Admin-Menü schreiben. Alle Moderatoren, die gerade online sind, erhalten in folgender Farbe und Art ihre Meldungen:
 
{{Chat/Mod|Moderator|Und nun? ;)}}
 
Es gibt auch noch die Möglichkeit der Moderatortelepathie über das Admin Menü. Wenn man dort auf "Moderator Telepathie" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Moderator Telepathie senden" erscheint die Nachricht allen Moderatoren, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters. Eine gerichtete Moderatortelepathie ist nicht möglich.
 

Aktuelle Version vom 8. März 2015, 17:28 Uhr

Der Chatbereich befindet sich am unteren Rand (hier blau)

In DarkFleet gibt es ein weit entwickeltes Chatsystem. Es wird am unteren Rand angezeigt. Im Chatfenster werden Gesprochenes, Clan- und Flottenfunk, Funksprüche, Privatfunk, Handlungen, Worldsay, Missionsstatus und Weiteres angezeigt.

Alle stilistischen Merkmale und Farbangaben beziehen sich auf den Standardskin Blue Starfall.

lokales Funken[Bearbeiten]

Auf einem Feld kann man mit anderen Spielern sprechen. Dazu gibt man den Text in das Textfeld am unteren Fensterrand ein und drückt Enter (oder klickt auf "Lokal"). Die Nachricht wird dann allen Spielern auf dem Feld in weißer Farbe angezeigt, wobei der Name des Spielers vorangestellt wird:

Spieler A: Hat jemand Interesse an Nanorobotern?

Zusätzlich gibt es hier noch eine weitere Version des Sprechens: für Aussagen, die auf einen selbst bezogen sind, kann man /me an den Anfang stellen. Es wird nun kein Doppelpunkt angezeigt:

* Spieler B geht jetzt mal schlafen. Gute Nacht!

Der Stern am Anfang dient zur Unterscheidung von den Handlungen. Für eine solche Mitteilung tippt Spieler B in das Textfeld ein:

/me geht jetzt mal schlafen. Gute Nacht!

Clanfunk[Bearbeiten]

Wenn man Mitglied in einem Clan ist, kann man sich mit den anderen Clanmitgliedern auch ohne Funksprüche über größere Distanzen verständigen. Der Unterschied zum Sprechen liegt nur darin, dass man auf den Button "Clan" rechts neben "Sagen" klicken muss. Als Alternative kann man auch die Tastenkombination [Alt]+[C] auf der Tastatur drücken. Alle Mitglieder des Clans, die gerade online sind, erhalten nun folgende, rote Meldung:

Clanmitglied (Clanfunk): Wie geht es euch heute?

Es gibt auch noch die Möglichkeit des Clanfunks über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Funk" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Funk senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.

Zusätzlich gibt es noch den gerichteten Clanfunk. Auch ihn findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichteter Clanfunk". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Funk senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.

Flotten-/ Armadafunk[Bearbeiten]

Genau wie die Clanfunk funktioniert auch die Armada-/ Flottenfunk, den alle Mitglieder einer Flotte bzw. Armada angezeigt bekommen. Hier ist das Tastaturkürzel [ALT]+[G].

Flottenmitglied (Flottenfunk): Habe schon 5 NPCs zur Strecke gebracht!

Eine weitere Möglichkeit des Armada- & Flottenfunks besteht im Würfeln, und zwar indem man /rand eingibt und dann "Enter" drückt oder auf "Lokal" klickt. Das Würfelergebnis wird dann im Armada- und Flottenfunk angezeigt.

Flottenmitglied würfelt eine XY
wobei XY eine Zahl zwischen 1 und 100 ersetzt

Funken[Bearbeiten]

Ein User funkt im öffentlichen Chat

Funksprüche im öffentlichen Chat (auch Schreichat genannt) sind ebenfalls ein beliebtes Kommunikationsmittel in DarkFleet. Gibt man in der unteren Chatleiste den Text ein und klickt auf "Funken" (oder drückt die Tastenkombination [Alt]+[S]), so funkt man die Meldung durch das gesamte Darkfleet-Universum. Jeder, der sich in dem Universum befindet, kann den Funkspruch hören. Die ersten 10 Funksprüche kosten keine Energie, jeder weitere Funkspruch erhöht die Kostenstufe um 1. Allerdings benötigt man für einen Funkspruch maximal 50 Energiepunkte. Funkt man 20 min gar nichts mehr, beginnt man wieder von vorn: die ersten 10 Sprüche kosten nichts.

  • 11. Funkspruch: 5 Energie
  • 12. Funkspruch: 10 Energie
  • 13. Funkspruch: 15 Energie
  • [...]
  • 20. Funkspruch: 50 Energie
  • jeder weitere ebenfalls 50 Energie
    • hat man nicht genügend Energie, ensteht folgender lokaler Text: Beispieluser will etwas funken, aber hat nicht genügend Energie, um einen Funkspruch abzusenden.

Jedem ist es möglich, in den Einstellungen die Funksprüche komplett abzuschalten. Man sieht dann keine Funksprüche mehr und kann selber auch nicht mehr funken. Sponsoren können außerdem im Sponsor-Menü einzelne Spieler ausschließen, so dass sie die von diesen Spielern ausgehenden Funksprüche nicht mehr sehen, alle anderen aber unverändert bleiben.

Geschichte[Bearbeiten]

  • Vor dem 29.09.2008 kostete jeder Funkspruch nur 20 Energie.
  • danach es die 1. Funkenergieänderung. Die Energiekosten beim Funken wurden stark erhöht .
  • 26.08.2009 gab es die 2. Funkenergieänderung. Die Energiekosten beim Funken wurden auf ein moderates Niveau gekürzt.
  • 13.10.2009 gab es eine Änderung beim Privatfunk in Folge des Neueinbaus der Freundesliste
  • 18.12.2011 wurden die ersten 10 Funke kostenlos

Funkblockade/ Funkstörung[Bearbeiten]

Den öffentlichen Funk kann man in DarkFleet stören oder wird ab und an gestört.

Grünhinterlegtes Funken[Bearbeiten]

Ein grün hinterlegter Funkspruch kostet 7 Credits:

Dies ist ein seltsamer und überaus eigenartiger, grüner Funkspruch. - (Beispieluser)

Privatfunk[Bearbeiten]

Es gibt außerdem noch eine Privatfunkfunktion im Chat. Sie ermöglicht es, gezielt mit einer Person zu kommunizieren. Wie bei den Funksprüchen kann man auch diese Funktion für einen selbst in den Einstellungen abstellen, so dass man weder funken noch angefunkt werden kann.

Wenn man selbst, sowie eine anderen Person auf dem Feld, den Privatfunk zulässt, erscheint hinter deren Namen eine Sprechblase (blase.gif). Klickt man diese an, so ändert sich die Chatleiste am unteren Fensterrand. Gibt man nun Text ein und drückt "Enter" (oder klickt auf "Privatfunk"), so erscheint bei dir folgendes:

Du funkst zu Spieler C: Wie viel Gold willst du für den kleinen Laser?

Wirst du hingegen angefunkt, bekommst du folgende Meldung:

Du funkst zu Spieler C: Bist du mit 150 einverstanden?

Um nun wieder die normalen Chatfunktionen benutzen zu können, muss man auf den Link "Privatfunk beenden" klicken.

Den normalen Privatfunk kann man nicht über Distanzen von über einem Feld hinaus verwenden, ansonsten folgt folgende den Privatfunk beendende Nachricht: Die Person die du privat anfunken möchtest scheint nicht mehr im Raum zu sein.". Seit dem Einbau der Freundesliste gab es hierbei eine Änderung. Mit jedem Spieler mit welchem man eine Freundschaft geschlossen hat und diese auch noch besteht, kann man über eine beliebige Distanz ebenfalls privat chatten/funken. Dies ist auch Energiefrei.

Die letzten 100 Funksprüche werden unter dem "Archiv" im Reiter "Letzte Privatnachrichten" angezeigt.

Handlungen[Bearbeiten]

Um mitzukriegen, was auf einem Feld vor sich geht, werden alle Handlungen eines Charakters im Chatfenster dokumentiert. Diese reichen von Bewegungsmeldungen wie

Spieler A kommt aus dem Süden angeflogen.
Spieler B verlässt den Ort.

über Meldungen von anwendbaren Items und Meldungen an Banken oder Shops

Spieler D hebt 7500 Goldmünzen ab.
Spieler E verkauft das Item Störungssignal Mark I für 10 Goldstücke.

bis hin zu Kämpfen und Mitteilungen über Quests.

Die Ereignismeldungen werden automatisch gesteuert und der Spieler hat keinen Einfluss darauf.

Itemdaten anzeigen[Bearbeiten]

Alle 20 Minuten ist es einem Spieler möglich, die Itemdaten eines Item aus seinem Laderaum oder angebauten Moduls anzeigen zu lassen. Dies wird dann folgendermaßen angezeigt:

Beispielangeber zeigt folgendes Item:
Nanoroboter Mark I (Anwendbares Item)
nano.gif Nanoroboter können die gesamte Rüstung deines Schiffs reparieren. Energieverbrauch: 200 Punkte.

Worldsay[Bearbeiten]

Die Moderatoren haben in den Darkfleet-Universen die Aufgabe, für Ordnung zu sorgen. Damit ein Moderator auch allgemeine Mitteilungen an sämtliche Spieler schicken kann, haben sie die Möglichkeit des so genannten Worldsays. Eine Worldsay-Nachricht erscheint auch, wenn man die Funksprüche abgeschaltet hat. Damit die Nachricht auffällt, ist sie blau hinterlegt:

Moderator: Bitte keine Fremdlinks im Chat

Auch die automatischen Mitteilungen von Darkfleet, so wie die Meldungen, dass ein Spieler das Universum zum ersten Mal betritt, gehören zu dieser Klasse:

Automatische Mitteilung: Ab jetzt erhält man einen speziellen Stern vor dem Namen und einen Sonnenstab wenn man mindestens 10 Leute erfolgreich für Darkfleet geworben hat. Mehr dazu unter "Einstellungen".
Ein neuer Captain bekommt ein eigenes Mutterschiff zugewiesen und macht sich auf in die Weiten des Universums: Spieler A

Darüber hinaus können die Administratoren über den Worldsay direkt Nachrichten schicken, ohne, dass der Name eines Charakters dabei genannt wird.

Wir schauen nur kurz was nach, die Laggs hören gleich auf

Auch werden einige abgeschlossene Öffentliche Quests im Worldsay bekanntgegeben:

Die Piloten haben soviele Ostereier gegessen, dass der Osterhase vor lauter Freude jedem 100 Goldmünzen schenkt.

Ereignisberichte[Bearbeiten]

Finden im Universum Ereignisse (Freewar=Wetter(effekte)) statt, so werden alle bei einigen der Ereignisse Spieler durch gelbe Funksprüche darüber informiert.

z.B.:
Die Energiereserven der Energieladestation im intergalaktischen Handelszentrum gehen zur Neige.
Die Funkstation der Piraten sendet durch einen ungeschützten Port in alle Raumschiffe einen verschlüsselten Algorithmus. Kurz darauf scheinen diverse Funksysteme auszufallen.
Die Meteoriten bei Beispielgebiet sind vollständig vorbeigezogen. Es droht hier nun keine Gefahr mehr.


Mod-Chat[Bearbeiten]

Als Moderator hat man per Adminmenü oder Button im Chatmenü Zugriff auf den Mod-Chat. Alle Moderatoren, die gerade online sind, erhalten in folgender Farbe und Art ihre Meldungen:

Moderator (Mod-Chat): Und nun? ;)

Es gibt auch noch die Möglichkeit der Moderatortelepathie über das Adminmenü. Wenn man dort auf "Moderator Telepathie" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Moderator Telepathie senden" erscheint die Nachricht allen Moderatoren, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters. Eine gerichtete Moderatortelepathie ist über einen Moderatorbrief möglich.

Missionsstatusmeldungen[Bearbeiten]

In einer Mission wird der Fortschritt in einem hellen Grün wiedergeben. Dies ähnelt etwas dem privaten Funk.
In der Mission Tutorial (Teil I) an der Heimatbasis sieht das Ganze dann zum Beispiel so aus:

Du hast 1 von 10 Spionagesonden vernichtet.
Nach einem weiteren Kill an einer Spionagesonde:
Du hast 2 von 10 Spionagesonden vernichtet.